Zinx框架学习 - 读写协程分离

Zinx - V0.7 读写协程分离

  • 之前connection使用StartReader对客户端的数据
  • 接下来我们就要对Zinx做⼀个⼩⼩的改变,就是与客户端进修数据交互的Gouroutine由⼀个变成两个,⼀个专⻔负责从客户端读取数据,⼀个专⻔负责向客户端写数据。这么设计有什么好处,当然是⽬的就是⾼内聚,模块的功能单⼀
  • Server依然是处理客户端的响应,主要关键的⼏个⽅法是Listen、Accept等。当建⽴与客户端的套接字后,那么就会开启两个Goroutine分别处理读数据业务和写数据业务,读写数据之间的消息通过⼀个Channel传递

 实现思路

  • connection.go

Connection定义添加channel

type Connection struct {
	//当前链接的socket TCP套接字
	Conn *net.TCPConn

	//链接的ID
	ConnID uint32

	//当前的链接状态
	isClosed bool

	//告知当前链接已经退出的/停止 channel(由Reader告知Writer退出)
	ExitChan chan bool

	//无缓冲d管道,用于读、写Goroutine之间的消息通信
	msgChan chan []byte

	//消息的管理MsgID 和对应的处理业务API关系
	MsgHandler ziface.IMsgHandle
}

初始化链接方法增加channel

//初始化链接模块的方法
func NewConnection(conn *net.TCPConn, connID uint32, msgHandler ziface.IMsgHandle) *Connection {
	c := &Connection{
		Conn:       conn,
		ConnID:     connID,
		MsgHandler: msgHandler,
		isClosed:   false,
		msgChan:    make(chan []byte),
		ExitChan:   make(chan bool, 1),
	}
	return c
}

增加StartWriter方法

//写消息Goroutine, 专门发送给客户端消息的模块
func (c *Connection) StartWriter() {
	fmt.Println("[Writer Goroutine is running]")
	defer fmt.Println("[conn Writer exit!]", c.RemoteAddr().String())

	//不断的阻塞的等待channel的消息,进行写给客户端
	for {
		select {
		case data := <-c.msgChan:
			//有数据要写给客户端
			if _, err := c.Conn.Write(data); err != nil {
				fmt.Println("Send data error, ", err)
				return
			}
		case <-c.ExitChan:
			//代表Reader已经退出,此时Writer也要推出
			return
		}
	}
}

使用for循环不断阻塞地等待channel的消息,回写给客户端,其中退出一定是由Reader告知Writer退出,因为我们能够知道客户端退出的时候一定是Reader有异常

修改Start方法分离读写go程

//启动链接 让当前的链接准备开始工作
func (c *Connection) Start() {
	fmt.Println("Conn Start() ... ConnID = ", c.ConnID)
	//启动从当前链接的读数据的业务
	go c.StartReader()
	//启动从当前链接写数据的业务
	go c.StartWriter()
}

SendMsg中将数据通过channel发送给客户端

//提供一个SendMsg方法 将我们要发送给客户端的数据,先进行封包,再发送
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error {
	if c.isClosed == true {
		return errors.New("Connection closed when send msg")
	}

	//将data进行封包 MsgDataLen|MsgID|Data
	dp := NewDataPack()

	//MsgDataLen|MsgID|Data
	binaryMsg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, data))
	if err != nil {
		fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId)
		return errors.New("Pack error msg")
	}

	//将数据发送给客户端
	c.msgChan <- binaryMsg
	return nil
}

Stop方法添加告知Writer关闭

//停止链接 结束当前链接的工作
func (c *Connection) Stop() {
	fmt.Println("Conn Stop().. ConnID = ", c.ConnID)

	//如果当前链接已经关闭
	if c.isClosed == true {
		return
	}
	c.isClosed = true

	//关闭socket链接
	c.Conn.Close()

	//告知Writer关闭
	c.ExitChan <- true

	//回收资源
	close(c.ExitChan)
	close(c.msgChan)
}

当Reader退出时向ExitChan写入数据,只有Reader出现错误都会break,然后调用Stop方法,所以我们可以在Stop函数中将这个消息发送给Writer

整体思路

在Connection结构体中加入一个用于读写Goroutine通信的管道,在NewConnection中对管道做初始化处理,在StartReader()中做一些业务处理,读完数据后发送数据调用DoMsgHandler方法,在DoMsgHandler方法中又会调用Handle方法。当服务器端调用Handle方法时会调用SendMsg方法把消息发给客户端,以前是直接回写给客户端,现在是将消息发送给msgChan管道,此时StartWriter()就会得到管道传过来的数据,然后再将其发给客户端。当退出时StartReader检测到客户端退出,因为他会根据连接进行阻塞等待请求,客户端退出后会break跳出for循环,然后调用Stop方法,在Stop方法中关闭连接、告知Writer退出并回收资源,然后StartWriter得到消息就会退出

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