OneString2.0版本更新-0GC拼接字符串

OneString2.0版本更新-0GC拼接字符串

OneString 是一个 0 GC ToString的解决方案。最近新增OneString.Concat函数, 该函数专门用来拼接字符串,不管拼接的字符串是OneString类型还是string类型,最终返回的都是一个临时字符串,并且拼接过程仍然是0GC的。

1.0版本

  • 0 GC:To String 不会产生 GC。
  • 支持 int、long、float、double、bool 等。
  • 支持设置浮点数的精度,默认是保留小数点后两位。
  • 便于使用:直接使用 ToOneString() 函数即可,它会返回一个临时string。

2.0版本

  • 0 GC:String.Concat 不会产生 GC。
  • float类型ToOneString的时候保留小数点后4位。
  • OneString代码重构,使其更加简练。同时提供全部源码。

使用方式仍然简单,拼接字符串的时候抛弃传统的+操作符,使用OneString.Concat即可。拼接的结果也是一个临时字符串,内置了扩展方法,可以随意修改。

示例

OneStringUtility.Concat("Hello", 3.1415926.ToOneString(), false.ToOneString(), "World!");

测试

private string Hello = "Hello";        
private string World = "World!";        
void TestOneStringConcat()        
{
    #if UNITY_EDITOR            
    Profiler.BeginSample("TestOneStringConcat");            
    for (int i = 0; i < Count; i++)            
    {                
        OneStringUtility.Concat(Hello, 3.1415926.ToOneString(), false.ToOneString(), World);            
    }            
    Profiler.EndSample();
    #endif        
}

在这里插入图片描述

网址

感兴趣的可以访问 https://assetstore.unity.com/packages/slug/168465

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