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Unity Shader 内置的光照变量和函数
企业开发
2023-06-04 23:02:51
阅读次数: 0
对于前向渲染来说,我们可以在 shader 中 访问到的光照变量:
一些可以用于前向渲染的内置函数:
上面给出的变量和函数并不是完整的。
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转载自
blog.csdn.net/youmangu/article/details/126608247
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