Android面试各类难点问得哑口无言?1600+道Android面试考点解析

2023年最新版:题库非常全面,累计 1600+ 道

包括 Java基础、Java集合、Java多线程、Java虚拟机、Android 四大组件、Android 异步任务和消息机制、 Android UI 绘制、 Android 性能调优、 Android 中的 IPC、Android 系统 SDK 相关、第三方框架、数据结构、设计模式、计算机网络、Kotlin、音视频开发、 Flutter、算法、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、字节跳动,阿里巴巴、腾讯,华为,小米、等大厂面试题等、等技术栈!应届生,实习生,企业工作过的,都可参考学习!

1600+ 道,面试题技术大类,索引

Java基础 Java集合 Java多线程 Java虚拟机 Android 四大组件
Android 异步任务和消息机制 Android UI绘制相关 Android 性能调优 Android 中的 IPC Android 系统 SDK 相关
第三方框架 数据结构 设计模式 计算机网络 Kotlin
音视频开发) Flutter 算法) 系统启动流程 Binder
Handler AMS 企业常见面试题

Java基础面试题

1、抽象类与接口的区别?

2、Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?

3、谈谈Error和Exception的区别?

4、什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?

5、谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?

6、说说你对Java注解的理解?

7、谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机?

8、请说说Java中String.length()的运作原理?

9、扩展:内部类都有哪些?

10、多态概述

11、多态中成员的特点

12、instanceof关键字

13、多态的转型

14、java中接口和继承的区别

15、线程池的好处

Java集合面试题

1.谈谈List,Set,Map的区别?

2.谈谈ArrayList和LinkedList的区别?

3.请说一下HashMap与HashTable的区别

4.谈一谈ArrayList的扩容机制?

5.HashMap 的实现原理?

6.请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?

7.谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程面试题

1、Java 中使用多线程的方式有哪些?

2、说一下线程的几种状态?

3、如何实现多线程中的同步?

4、谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?

5、如何避免死锁

6、请谈谈 Thread 中 run() 与 start()的区别?

7、synchronized和volatile关键字的区别?

8、如何保证线程安全?

9、谈谈ThreadLocal用法和原理?

10、Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?

11、什么是线程池?如何创建一个线程池?

12、谈一谈java线程常见的几种锁?

13、谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

14、什么是悲观锁和乐观锁?

15、什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?

Java虚拟机面试题

1、谈一谈JAVA垃圾回收机制?

2、怎么找到无用对象?

3、如何释放无用对象?

4、何时开始GC?

5、回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?

6、简述JVM中类的加载机制与加载过程?

7、JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?

8、请谈谈Java的内存回收机制?

Android 四大组件面试题

1、Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?

2、LaunchMode 的应用场景?

3、BroadcastReceiver 与LocalBroadcastReceiver 有什么区别?

4、对于 Context,你了解多少?

5、IntentFilter是什么?有哪些使用场景?

6、谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?

7、 Service如何进行保活?

8、简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?

9、说下切换横竖屏时Activity的生命周期?

10、Activity中onNewIntent方法的调用时机和使用场景?

Android 异步任务和消息机制面试题

1、HandlerThread 的使用场景和用法?

2、IntentService 的应用场景和使用姿势?

3、AsyncTask的优点和缺点?

4、AsyncTask只能执行一次execute()方法,那么为什么用线程池队列管理 ?

5、AsyncTask的onPreExecute()、doInBackground()、onPostExecute()方法的调用流程?

6、谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?

7、子线程能否更新UI?为什么?

8、谈谈 Handler 机制和原理?

9、为什么在子线程中创建Handler会抛异常?

10、试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?

Android UI 绘制面试题

1、Android 补间动画和属性动画的区别?

2、简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?

3、LinearLayout, FrameLayout,RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?

4、Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?

5、谈谈Android的事件分发机制?

6、谈谈自定义View的流程?

7、针对RecyclerView你做了哪些优化?

8、谈谈如何优化ListView?

9、谈谈自定义LayoutManager的流程?

10、什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?

11、谈一谈获取View宽高的几种方法?

12、谈一谈插值器和估值器?

13、getDimension、getDimensionPixelOffset 和getDimensionPixelSize 三者的区别?

14、请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?

15、有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?

Android 性能调优面试题

1、谈谈你对Android性能优化方面的了解

2、一般什么情况下会导致内存泄漏问题?

3、自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?

4、哪些情况下会导致oom问题?

5、ANR 出现的场景以及解决方案?

6、谈谈Android中内存优化的方式?

7、谈谈布局优化的技巧?

8、Android 中的图片优化方案?

9、AndroidNativeCrash问题如何分析定位?

10、谈谈怎么给apk瘦身?

Android 中的 IPC面试题

1、请回答一下Android进程间的通信方式?

2、请谈谈你对Binder机制的理解?

3、谈谈 AIDL?

Android 系统 SDK 相关面试题

1、请简要谈谈Android系统的架构组成?

2、SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?

3、Serializable和Parcelable的区别?

4、请简述一下 Android 7.0 的新特性?

5、谈谈ArrayMap和HashMap的区别?

6、简要说说 LruCache 的原理?

7、为什么推荐用SparseArray代替HashMap?

8、PathClassLoader和DexClassLoader有何区别?

9、说说HttpClient与HttpUrlConnection的区别?并谈谈为何前者会被替代?

10、什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?

11、谈一谈Android的签名机制?

12、谈谈安卓apk构建的流程?

第三方框架面试题

1、谈一谈LeakCanray的工作原理?

2、谈一谈EventBus的原理?

3、谈谈网络请求中的拦截器(Interceptor)?

4、谈一谈Glide的缓存机制?

5、ViewModel的出现是为了解决什么问题?并简要说说它的内部原理?

6、请说说依赖注入框架ButterKnife的实现原理?

7、谈一谈RxJava背压原理?

数据结构面试题

1、什么是冒泡排序?如何优化?

2、请用 Java 实现一个简单的单链表?

3、如何反转一个单链表?

4、谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?

5、谈一谈如何判断一个链表成环?

6、什么是红黑树?为什么要用红黑树?

7、什么是快速排序?如何优化?

8、说说循环队列?

设计模式面试题

1、请简要谈一谈单例模式?

2、对于面向对象的六大基本原则了解多少?

3、请列出几种常见的工厂模式并说明它们的用法?

4、说说项目中用到的设计模式和使用场景?

5、什么是代理模式?如何使用?Android源码中的代理模式?

6、谈一谈单例模式,建造者模式,工厂模式的使用场景?如何合理选择

7、谈谈你对原型模式的理解?

8、请谈谈策略模式原理及其应用场景?

计算机网络面试题

1、请简述 Http 与 Https 的区别?

2、说一说https,udp,socket区别?

3、请简述一次http网络请求的过程?

4、谈一谈TCP/IP三次握手,四次挥手?

5、为什么说Http是可靠的数据传输协议?

6、TCP/IP协议分为哪几层?TCP和HTTP分别属于哪一层?

Kotlin面试题

1、请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?

2、Kotlin 中注解 @JvmOverloads的作用?

3、Kotlin中List与MutableList的区别?

4、Kotlin中实现单例的几种常见方式?

5、什么是委托属性?请简要说说其使用场景和原理?

6、Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中Void 的区别?

7、Kotlin 中infix 关键字的原理和使用场景?

8、Kotlin中的可见性修饰符有哪些?相比于Java有什么区别?

音视频开发面试题

1、为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?

2、怎么做到直播秒开优化?

3、直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?

4、数字图像滤波有哪些方法?

5、图像可以提取的特征有哪些?

6、衡量图像重建好坏的标准有哪些?怎样计算?

7、AAC和PCM的区别?

8、H264存储的两个形态?

9、FFMPEG:图片如何合成视频

10、常见的音视频格式有哪些?

Flutter面试题

1、Dart 语言的特性?

2、Dart的一些重要概念?

3、Dart 当中的 「…」表示什么意思?

4、Dart 多任务如何并行的?

5、dart是值传递还是引用传递?

6、Flutter 是什么?

7、Flutter 特性有哪些?

8、Flutter 和 Dart的关系是什么?

9、Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?

10、mixin extends implement 之间的关系?

算法面试题

1、如何⾼效寻找素数

2、如何运⽤⼆分查找算法

3、如何⾼效解决接⾬⽔问题

4、如何⾼效进⾏模幂运算

5、如何去除有序数组的重复元素

6、如何寻找最⻓回⽂⼦串

7、如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏

8、如何K个一组反转链表

9、如何判定括号合法性

10、如何寻找消失的元素

系统启动流程面试题

1、你了解Android系统启动流程吗?

2、system_server为什么要在Zygote中启动,而不是由init直接启动

3、为什么要专门使用Zygote进程去孵化应用进程,而不是让system_server去孵化呢?

4、能说说具体是怎么导致死锁的吗?

5、Zygote为什么不采用Binder机制进行IPC通信?

Binder面试题

1、Binder有什么优势

2、Binder是如何做到一次性拷贝的

3、MMAP的内存映射原理了解吗?

4、Binder机制是如何跨进程的

5、说说四大组件通信

6、为什么Intent不能传递大数据

Handler面试题

1、HandlerThread是什么?为什么它会存在?

2、简述下Handler机制的总体原理

3、Looper存在哪?如何可以保证线程独有?

4、如何理解ThreadLocal的作用?

5、主线程Main Looper和一般的Looper的异同?

6、Handler或者说Looper如何切换线程?

7、Looper的loop()死循环为什么不卡死?

8、Looper的等待是如何能够准确唤醒的?

AMS面试题

1、ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?

2、ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别

3、 Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?

4、ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的?

5、ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerproxy的关系

6、手写实现简化版AMS

企业常见面试题

1、SD卡

2、.android的数据存储方式

3、BroadcastReceiver

4、sp频繁操作会有什么后果?sp能存多少数据?

5、dvm与jvm的区别

6、ART

7、Activity的生命周期

8、Application能不能启动Activity

9、Activity的状态都有哪些

10、横竖屏切换时Activity的生命周期

11、如何设置activity成窗口样式

12、Activity的启动方式

13、Service的生命周期

14、IntentService

15、Fragment和Activity的onCreateOptionsMenu

16、Service的onStartCommand有几种返回值

17、Service的onRebind什么情况下执行

18、Handler防止内存泄露

19、IntentFilter的匹配法则

20、Fragment与Activity传值

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