以官方的demo为例,并参考demo的WindowsVesion.txt;
下面时demo的版本文件格式
在这个handler中,首先初始化一个VersionInfo
然后在OnOutputUpdatableVersionListData方法中,设置部分数据
这个方法先于OnPostprocessAllPlatforms方法。
最后在OnPostprocessAllPlatforms方法设置剩余数据,并写入文件
其中forceUpdateGame是在ResourceBuilderController中设置的属性。这样可在builder面板中设置是否强制更新应用。强制的规则为:发布新包,更改了Version.