GameFramework 生成版本文件[初中高级]

以官方的demo为例,并参考demo的WindowsVesion.txt;

下面时demo的版本文件格式

 在这个handler中,首先初始化一个VersionInfo

 然后在OnOutputUpdatableVersionListData方法中,设置部分数据

 这个方法先于OnPostprocessAllPlatforms方法。

最后在OnPostprocessAllPlatforms方法设置剩余数据,并写入文件

 其中forceUpdateGame是在ResourceBuilderController中设置的属性。这样可在builder面板中设置是否强制更新应用。强制的规则为:发布新包,更改了Version.

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转载自blog.csdn.net/qq_34263160/article/details/126471722