1、http请求
https://gitee.com/jacobkay/Unity-Z-HttpTool
直接使用unity原生的http请求即可,转换小游戏时已做了适配
上面链接为封装好的http请求,用法简单
注意:小游戏需要使用https请求
2、webSocket
使用unity插件例:UnityWebSocket建立长连接,使用微信接口监听消息
UnityWebSocket下载地址:https://gitee.com/jacobkay/unity-web-socket
注意:订阅地址使用wss
先创建连接
WebSocket socket = new WebSocket("wss://xxxxxxxxx");
再通过微信提供的接口监听消息
WX.OnSocketOpen(data =>
{
Debug.Log("链接成功");
});
WX.OnSocketMessage(data =>
{
Debug.Log("链接信息:" + data.data);
});