函数名前加static与不加static的区别

在使用rtt时,想在main.c文件时引用另一个源文件的函数mpu6xxx_test().

在这里插入图片描述

首先我们必须引用这个函数所在的源文件相关的头文件。
在这里插入图片描述
接着要在这个头文件里写上这个函数的声明函数。
在这里插入图片描述
之后便可以正常编译,无error。
但是最初我在函数前面加了一个static。发现运行报错。

查阅资料发现函数名前加上static与不加的区别为:

1:加了static后表示该函数失去了全局可见性,只在该函数所在的文件作用域内可见。(就是说只在mpu6xxx_sample.c这个文件里起作用,其他的main.c或者其他文件不能使用)

2:当函数声明为static以后,编译器在该目标编译单元内只含有该函数的入口地址,没有函数名,其它编译单元便不能通过该函数名来调用该函数,这也是对1的解析与说明。

加上static的好处是:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。

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转载自blog.csdn.net/qq_47128755/article/details/124493583
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