HTML5 Canvas

   <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。
   在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

创建一个画布(Canvas)

     一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.

  注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。

   <canvas>简单实例如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.

提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.

   使用 style 属性来添加边框:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
	</body>
</html>

使用JavaScript 来绘制图像

   canvas元素本身没有绘图能力,所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			ctx.fillStyle="#FF0000";
			ctx.fillRect(0,0,150,75);
		</script>
	</body>
</html>

实例解析:

    首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

    然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

   getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

   下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

   设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

   fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。


Canvas 坐标

    canvas 是一个二维网格。

    canvas 的左上角坐标为 (0,0)

    上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

    意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。


Canvas--路径

    在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

    ·moveTo(x,y)定义线条开始坐标

    ·lineTo(x,y)定义线条结束坐标

   线条绘制我们必须使用到"ink"方法,就像stroke().

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			ctx.moveTo(0,0);
			ctx.lineTo(200,100);
			ctx.stroke();
		</script>
	</body>
</html>

   在Canvas中绘制圆形,我们将使用以下方法:

   ·arc(x,y,r,start,stop)

   实际上我们在绘制圆形时使用了"ink"方法,比如stroke()或fill()

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
			ctx.stroke();
		</script>
	</body>
</html>


Canvas--文本

    使用Canvas绘制文本,重要的属性和方法如下:

    ·font---定义字体

    ·fillText(text,x,y)-在canvas上绘制实心的文本

    ·strokeText(text,x,y)--在canvas上绘制空心的文本

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="900" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			ctx.font="30px Arial";
			ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
			ctx.strokeText("Hello World", 500, 50);
		</script>
	</body>
</html>

Canvas--渐变

   渐变可以填充在矩形,圆形,线条,文本等,各种形状可以自己定义不同的颜色。

   以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

   ·createLinearGradient(x,y,x1,y1)--创建线条渐变

   ·createRadiaGradient(x,y,x1,y1)--创建一个径向/圆渐变

   当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

   addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

   使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

   使用createLinearGradient()

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			
			//Create gradient
			var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
			grd.addColorStop(0, "red");
			grd.addColorStop(1, "white");
			
			//file with gradient
			ctx.fillStyle=grd;
			ctx.fillRect(10,10,150,80)
		</script>
	</body>
</html>

   使用createRaadialGradient()

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			
			//Create gradient
			var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
			grd.addColorStop(0, "red");
			grd.addColorStop(1, "white");
			
			//file with gradient
			ctx.fillStyle=grd;
			ctx.fillRect(10,10,150,80)
		</script>
	</body>
</html>

Canvas--图像

    把一幅图像放置在画布上,使用以下方法:

    ·drawImage(image, x, y)

<!DOCTYPE HTML>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>自选教程(如约智惠.com)</title>
	</head>
	<body > 
		<p>Image to use:</p>
		<img id="scream" src="./image/img_the_scream.jpg" alt="The Scream" width="200" height="227"><p>Cavas:</p>
		<canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
			您的浏览器不支持HTML5 canvas标签。
		</canvas>
		
		<script>
			var c=document.getElementById("myCanvas");
			var ctx=c.getContext("2d");
			var img=document.getElementById("scream");
			
			img.onload = function() {
				ctx.drawImage(img, 10, 10);
			}
			
		</script>
	</body>
</html>


笔记

在画圆的时候,使用下面的方法

arc(x,y,r,start,stop)

画布的左上角坐标为0,0

  •  x:圆心在x轴上的坐标
  •  y:圆心在y轴上的坐标
  •  r:半径长度
  •  start:起始角度,以弧度表示,圆心平行的右端为0度
  •  stop:结束角度,以弧度表示

注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是顺时针

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,250,0,Math.PI);
ctx.stroke();
<p></script>

制作径向渐变时 context.createRadialGradient(x , y , r , x1 , y1 , r1) 括号内参数含义如下:

  •  x: 渐变的开始圆的 x 坐标
  •  y: 渐变的开始圆的 y 坐标
  •  r: 开始圆的半径
  •  x1: 渐变的结束圆的 x 坐标
  •  y1: 渐变的结束圆的 y 坐标
  •  r1: 结束圆的半径

(x, y, r) (x1,y1,r1)分别可以代表一个圆形的特征, 个人感觉通常情况下(x,y) 和 (x1,y1)简单地相同即可(即同心圆), 这样做出来的径向渐变已经十分美观,符合大众审美观。

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建径向渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(150,150,5,150,150,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(50,50,250,250);

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