理解:
· 就是一块“地盘”,一个代码段所在的区域;
· 它是静态的(相对于上下文),在编写代码的时候就确定了。
分类:
· 全局作用域
· 函数作用域
· 块作用域(ES6才有)
作用:
隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突;
区别:
· 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义的时候就已经确定了,而不是在函数调用的时候;
· 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建;
· 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建;
区别2:
· 作用域是静态的,只要函数定义好就一直存在,且不会再变化;
· 执行上下文环境是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会自动被释放;
联系:
· 执行上下文(对象)从属于所在的作用域;
· 全局上下文环境 ==> 全局作用域;
· 函数上下文环境 ==> 对应的函数作用域;
块作用域:
块作用域由 { } 包括,if 语句和 for 语句里面的 { } 也属于块作用域。
<script type="text/javascript">
{
var a = 1;
console.log(a); // 1
}
console.log(a); // 1 可见,通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。
(function A() {
var b = 2;
console.log(b); // 2
})();
// console.log(b); // 报错,可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到
if(true) {
var c = 3;
}
console.log(c); // 3
for(var i = 0; i < 4; i++) {
var d = 5;
};
console.log(i); // 4 (循环结束i已经是4,所以此处i为4)
console.log(d); // 5
// if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到,
// 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。
</script>
var、let、const的区别:
var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
<script type="text/javascript">
// 块作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
const c = 3;
// c = 4; // 报错
var aa;
let bb;
// const cc; // 报错
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
console.log(aa); // undefined
console.log(bb); // undefined
}
console.log(a); // 1
// console.log(b); // 报错
// console.log(c); // 报错
// 函数作用域
(function A() {
var d = 5;
let e = 6;
const f = 7;
console.log(d); // 5
console.log(e); // 6 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
console.log(f); // 7 (在同一个{ }中,也属于同一个块,可以正常访问到)
})();
// console.log(d); // 报错
// console.log(e); // 报错
// console.log(f); // 报错
</script>
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于
var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。 - 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
(以上只对ES6的浏览器有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let
处理)
练习题:
1.
var x = 10;
function fn() {
console.log(x);
}
function show(f){
var x = 20;
f();
}
show(fn); // 10
调用show() 函数,传入fn(),在fn() 的函数作用域中是没有x存在的,所以往上在全局作用域中查找到x = 10;(两个函数作用域fn作用域和show作用域,一个全局作用域window)
2.
var fn = function() {
console.log(fn);
}
fn();
var obj = {
fn2: function() {
console.log(fn2); // fn2 is not defined
// console.log(this.fn2);
}
}
obj.fn2();