短作业优先调度算法(c++)

操作系统进程的基本调度算法,短作业优先是先来先服务算法的一种改进,能获得最大的系统吞吐率。它和先来先服务算法的区别在于当有多个进程在就绪队列时,要选择一个服务时间最短的进行执行,这样的话在一定时间内能够执行的进程数量最多(吞吐率最大)

输入即将到达的进程数还有进程的信息,时间片大小,初始化pcb

最先到达且最短的进程换到1号位,计算第一个进程的完成时间,

 将系统时间设为这个值,设下一个执行进程序号nextprocess

 已完成进程数sum=1

进入死循环

{     if(完成进程数>= 进程总数)

         跳出死循环

      设nextprocess为sum+1

      循环查找有没有已到达且更短的进程,换到nextprocess位

      if(nextprocess位的进程没到达)

      系统时间变为它到达的时间

      计算nextprocess进程完成时间,系统时间等于这个时间,sum+1

}

代码实现如下


#define N 5     //进程数量
#include<iostream>
using namespace std;

struct pcb
{
	char process_name[10];   //进程名字
	int arrive_time;   		//到达时间
	int service_time;   	//服务时间
	int complete_time;   	//完成时间

}PCB[N+1];             //0号单元不存数据,只做交换

int sjf(int n)
{
	int i;
	cout << "\n请输入各进程的信息\n" << endl;
	for(i=1;i<=n;i++)      //输入各进程信息
	{
		cout << "------\n请输入第" << i << "进程名字: ";
		cin >> PCB[i].process_name ;
		cout << "请输入到达时间: " ;
		cin >> PCB[i].arrive_time  ;
		cout << "请输入服务时间: " ;
		cin >> PCB[i].service_time ;

	}
	{	//最先到达且最短的进程换到1号位
		int temp = 1;
		for (i = 2; i <= n; i++)
		{
			if (PCB[temp].arrive_time > PCB[i].arrive_time ||
				(PCB[temp].arrive_time == PCB[i].arrive_time && PCB[temp].service_time > PCB[i].service_time))
			{
				temp = i;
			}
		}
		PCB[0] = PCB[temp];
		PCB[temp] = PCB[1];
		PCB[1] = PCB[0];				
	}
	
	int sum=1;     			  //已完成进程数
	PCB[1].complete_time = PCB[1].arrive_time + PCB[1].service_time;
	int time = PCB[1].complete_time;    //第一个进程结束时间(最先到达且最短的) ,也是当前系统时间

	cout << "\n第1次进程调度运行的进程为 :   " << PCB[1].process_name  << endl;

	int nextprocess ;     //下一次调度进程的pcb序号
	while(1)
	{	if(sum >= n)
		  break;

		nextprocess = i = sum+1;
		while(i<=n)
		{								//未执行进程中有已到达且更短的
			if(time >= PCB[i].arrive_time  && PCB[i].service_time < PCB[nextprocess].service_time )
				nextprocess = i ;
			i++;
		}

		{
			PCB[0]=PCB[nextprocess];       		//将下一个执行进程换到sum+1位
			PCB[nextprocess]=PCB[sum+1];
			PCB[sum+1]=PCB[0];
			nextprocess = sum + 1;
		}
		
		if(PCB[nextprocess].arrive_time > time)
		{
			time = PCB[nextprocess].arrive_time ;
		}

		time +=  PCB[nextprocess].service_time;     //nextprocess执行完的时间
		PCB[nextprocess].complete_time = time;
		sum++;
		cout << "第"<< sum << "次进程调度运行的进程为 :   "<< PCB[nextprocess].process_name << endl;
	}

	return 0;
}


void print()
{
	int i = 1;
	float round_time[N+1], force_round_time[N+1], sum = 0;
	cout << "\n 进程   |" << "到达时间  |" << "  服务时间   |" << "  完成时间   |" << "  周转时间  |" << " 带权周转时间" << endl;
	while (i<N+1)
	{
		round_time[i] = PCB[i].complete_time - PCB[i].arrive_time;
		force_round_time[i] = round_time[i] / PCB[i].service_time;
		cout << PCB[i].process_name
			<< "\t|  " << PCB[i].arrive_time
			<< "\t   | " << PCB[i].service_time << "\t\t |" << PCB[i].complete_time
			<< "\t       | " << round_time[i]
			<< "\t    | " << force_round_time[i]
			<< endl;
		sum += force_round_time[i];
		i++;
	}

	cout << "\n\n系统平均带权周转时间: " << (sum / --i) << endl;
}


int main()
{
	cout << "\t\t短作业优先调度算法" << endl;
	sjf(N);
	print();
	return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/ass133755/article/details/128600895
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