一、全局作用域中的this
在严格模式下,在全局作用域中,this指向window对象
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"use strict"
;
console.log(
"严格模式"
);
console.log(
"在全局作用域中的this"
);
console.log(
"this.document === document"
,
this
.document === document);
console.log(
"this === window"
,
this
=== window);
this
.a = 9804;
console.log(
'this.a === window.a==='
,window.a);
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二、全局作用域中函数中的this
在严格模式下,这种函数中的this等于undefined
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"use strict"
;
console.log(
"严格模式"
);
console.log(
'在全局作用域中函数中的this'
);
function
f1(){
console.log(
this
);
}
function
f2(){
function
f3(){
console.log(
this
);
}
f3();
}
f1();
f2();
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三、 对象的函数(方法)中的this
在严格模式下,对象的函数中的this指向调用函数的对象实例
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"use strict"
;
console.log(
"严格模式"
);
console.log(
"在对象的函数中的this"
);
var
o =
new
Object();
o.a =
'o.a'
;
o.f5 =
function
(){
return
this
.a;
}
console.log(o.f5());
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四、构造函数的this
在严格模式下,构造函数中的this指向构造函数创建的对象实例。
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"use strict"
;
console.log(
"严格模式"
);
console.log(
"构造函数中的this"
);
function
constru(){
this
.a =
'constru.a'
;
this
.f2 =
function
(){
console.log(
this
.b);
return
this
.a;
}
}
var
o2 =
new
constru();
o2.b =
'o2.b'
;
console.log(o2.f2());
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五、事件处理函数中的this
在严格模式下,在事件处理函数中,this指向触发事件的目标对象。
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"use strict"
;
function
blue_it(e){
if
(
this
=== e.target){
this
.style.backgroundColor =
"#00f"
;
}
}
var
elements = document.getElementsByTagName(
'*'
);
for
(
var
i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].onclick = blue_it;
}
//这段代码的作用是使被单击的元素背景色变为蓝色
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六、内联事件处理函数中的this
在严格模式下,在内联事件处理函数中,有以下两种情况:
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<
button
onclick
=
"alert((function(){'use strict'; return this})());"
>
内联事件处理1
</
button
>
<!-- 警告窗口中的字符为undefined -->
<
button
onclick
=
"'use strict'; alert(this.tagName.toLowerCase());"
>
内联事件处理2
</
button
>
<!-- 警告窗口中的字符为button -->
|