【ES6】阮一峰ES6学习之迭代器和for...of循环

1. 迭代器

1. 概念

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  • 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  • 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for…of消费。

2. 工作原理

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

var it = makeIterator(['a', 'b']);

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

function makeIterator(array) {
    
    
  var nextIndex = 0;
  return {
    
    
    next: function() {
    
    
      return nextIndex < array.length ?
        {
    
    value: array[nextIndex++], done: false} :
        {
    
    value: undefined, done: true};
    }
  };
}

3. 默认 Iterator 接口

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。

Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

const obj = {
    
    
  [Symbol.iterator] : function () {
    
    
    return {
    
    
      next: function () {
    
    
        return {
    
    
          value: 1,
          done: true
        };
      }
    };
  }
};

ES6创造了一种新的遍历命令 for…of循环, Iterator接口主要供 for…of消费

原生具备 iterator接口的数据 (可用 for...of遍历 )

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

4. 调用 Iterator 接口的场合

有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法),除了下文会介绍的for...of循环,还有几个别的场合。

(1)解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'

let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

(2) 扩展运算符

扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口。

// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

(3) yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* () {
    
    
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true } 

(4) 其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for…of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()

2. for…of 循环

1. 数组

const arr = ['red', 'green', 'blue'];

for(let v of arr) {
    
    
  console.log(v); // red green blue
}

for...of循环可以代替数组实例的forEach方法。

const arr = ['red', 'green', 'blue'];

arr.forEach(function (element, index) {
    
    
  console.log(element); // red green blue
  console.log(index);   // 0 1 2
});

JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];

for (let a in arr) {
    
    
  console.log(a); // 0 1 2 3
}

for (let a of arr) {
    
    
  console.log(a); // a b c d
}

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
    
    
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
    
    
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

上面代码中,for...of循环不会返回数组arr的foo属性。

2. Set 和 Map 结构

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
    
    
  console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit

var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
    
    
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

3. 类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。下面是for…of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

// 字符串
let str = "hello";

for (let s of str) {
    
    
  console.log(s); // h e l l o
}

// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");

for (let p of paras) {
    
    
  p.classList.add("test");
}

// arguments对象
function printArgs() {
    
    
  for (let x of arguments) {
    
    
    console.log(x);
  }
}
printArgs('a', 'b');
// 'a'
// 'b'

并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用Array.from方法将其转为数组。

let arrayLike = {
    
     length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };

// 报错
for (let x of arrayLike) {
    
    
  console.log(x);
}

// 正确
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
    
    
  console.log(x);
}

4. 对象

对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in循环依然可以用来遍历键名。

let es6 = {
    
    
  edition: 6,
  committee: "TC39",
  standard: "ECMA-262"
};

for (let e in es6) {
    
    
  console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard

for (let e of es6) {
    
    
  console.log(e);
}
// TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function

上面代码表示,对于普通的对象,for...in循环可以遍历键名,for...of循环会报错。

一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。

for (var key of Object.keys(someObject)) {
    
    
  console.log(key + ': ' + someObject[key]);
}

另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。

const obj = {
    
     a: 1, b: 2, c: 3 }

function* entries(obj) {
    
    
  for (let key of Object.keys(obj)) {
    
    
    yield [key, obj[key]];
  }
}

for (let [key, value] of entries(obj)) {
    
    
  console.log(key, '->', value);
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3

3. 与其他遍历语法的比较

以数组为例,JavaScript 提供多种遍历语法。最原始的写法就是for循环。

for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
    
    
  console.log(myArray[index]);
}

这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach方法。

myArray.forEach(function (value) {
    
    
  console.log(value);
});

这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效。

for...in循环可以遍历数组的键名。

for (var index in myArray) {
    
    
  console.log(myArray[index]);
}

for...in循环有几个缺点。

  1. 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  2. for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  3. 某些情况下,for…in循环会以任意顺序遍历键名。

总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

for (let value of myArray) {
    
    
  console.log(value);
}
  1. 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  2. 不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  3. 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

下面是一个使用 break 语句,跳出for...of循环的例子。

for (var n of fibonacci) {
    
    
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}

上面的例子,会输出斐波纳契数列小于等于 1000 的项。如果当前项大于 1000,就会使用break语句跳出for...of循环。

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