Golang内置类型和函数--学习笔记

内置类型

1.1. 值类型:

bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array – 固定长度的数组

1.2. 引用类型:(指针类型)

slice – 序列数组(最常用)
map – 映射
chan – 管道

1.3 内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。

append – 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close – 主要用来关闭channel
delete – 从map中删除key对应的value
panic – 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover – 允许程序定义goroutine的panic动作
real – 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag – 返回complex的虚部
make – 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new – 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap – capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy – 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len – 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println – 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包

1.4 内置接口error

type error interface {
    
     //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
   Error()  String
}

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