Unityc#字符串常用属性及转义字符

Unity c# 字符串常用的属性介绍

Replace()   //替换
Split()     //分隔
Contains("")   //判断字符串是否包含""中的内容,返回bool
StartsWith("")EndsWith("")    //判断是否以""开始或者结束,返回bool
bool a = str1.Equals(str2);     //比较俩个字符是否相等,返回bool
Insert(索引位置,"")      //在索引位置插入
Remove(索引位置,数量)   //在索引位置删除数量个字
Substring(索引位置,数量)   //截取字符,在索引位置开始截取数量个字符
ToUpper()ToLower()       //转换大小写

例:

//去除字符串中的 { } 并且以逗号作为分隔,存到字符数组中
string msgs="{你好,你好啊}";
string [] m_msgs=msgs.Replace("{","").Replace("}","").Split(',');

Unity中的转义字符

固定写法 —— +字符
1.单引号
\’
2.双引号
\"
3.换行
\n
4.斜杠
\\
5.制表符_Tab键
\t
6.空字符
\0
7.@字符
不识别字符串中的所有转义字符(常用在文件地址字符串前)

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转载自blog.csdn.net/qq_45598937/article/details/131084929