【ASP.net】Equals 和 == 的区别

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在比较Equals 和 ==的区别前。我们先来了解下相关的知识

C#数据类型

1、值类型

值类型有:

  值类型包括:简单类型、结构类型、枚举类型;引用类型包括:Object 类型、类类型、接口、代表元、字符串类型、数组。

  byte(1)、sbyte(1)、short(2)、ushort(2)、int(4)、uint(4)、long(8)、ulong(8)、float(4)、double(8)、decimal(8)、char、bool、枚举、结构。

  上述中括号中的数字表示字节数,byte、ushort、uint、ulong 为无符号类型(没有负数),顺便说一下 sbyte 是有符号的字节。

 

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2、引用类型

  引用类型有:对象类型、类类型、接口、代表元、字符串类型、数组。

 

new 运算符

在 C# 中, new 关键字可用作运算符、修饰符或约束。

  1、 new 运算符

    用于创建对象和调用构造函数。

  2、new 修饰符

   用于向基类成员隐藏继承成员。

  3、new 约束

   用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

 

需注意一点:凡是用new运算符就会在堆内存中开辟空间存放引用(引用地址存放在栈上)对象的值

 

      ==  和 Equals 的区别

  1. == 是一个运算符。

  2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。 

 

我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较  2、引用对象比较 

1、基本数据类型比较

  ==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;

 

2、引用对象比较  

  ==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;

 

需注意几点:

  1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;

  2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;

  3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;

 

 接下来我们来挨个挨个看实例:

  1、基本数据类型比较:==  和 Equals 都比较具体的值

int i1 = 8;  
int i2 = 8;  
bool bo1 = i1 == i2; //true  
bool bo2 = (object)i1 == (object)i2; // 装箱后变成引用类型,引用不同 故为false 
bool bo3 = (i1).Equals(i2); //true 比较的是值 装箱后 Equals比较的仍是值

2、来看一个地址不同,内容相同的比较。== 比较地址, Equals比较值

//使用了new运算符就会在内存中创建对象,地址是不相同的。字符串内容相同            
string str3 = new string(new char[] { 'a', 'b', 'c' });   
string str4 = new string(new char[] { 'a', 'b', 'c' });  
bool b3 = (object)str3 == (object)str4; //false  装箱后  是比较地址,这里内存中的地址是不相同的 
bool b4 = ((object)str3).Equals((object)str4); //true 此时Equals依然是比较值

 

 

3、string字符串比较:==  和 Equals 同样也是比较具体的值

    //string是特殊的引用类型。只要是字符串比较,不管是"=="还是"Equals"都是比较字符串的内容

string str1 = "abc"; 
string str2 = "abc";
bool b1 = str1 == str2;  //true
bool b2 = str1.Equals(str2); //true
//使用了new运算符就会在内存中创建对象,地址是不相同的。字符串内容相同
string str3 = new string(new char[] { 'a', 'b', 'c' }); 
string str4 = new string(new char[] { 'a', 'b', 'c' }); 
bool b3 = str3 == str4; //true  字符串比较 是比较具体的值,这里内存中的地址是不相同的 
bool b4 = str3.Equals(str4); //true 
bool b5 = str1 == str3; //true
bool b6 = (str1).Equals(str3); //true
object str5 = "abc";  //定义一个变量 str5并赋值为 abc
object str6 = "abc";  //定义一个变量 str6并指向字符串abc
bool b7 = str5 == str6;  //true 
bool b8 = (object)str5 == (object)str6;  //但这样就是比较引用是否相同,因为str5 和 str6 引用同一个实例 即为 true
bool b9 = str5.Equals(str6); //true
 

在上个列子中b3和b4都是true,我们来看看str3和str4在内存中的地址是否相等?其实是不相等的。用new操作符创建的对象都会在内存中分配一个新的内存地址,同时也可以证明这里比较的是值,而不是地址;更进一步证明相同内容的对象地址不一定相同。

 

如何调出内存窗口?如图:(启动调试后,这里可以调出多个内存窗口)用来比较地址


4、引用类型比较: ==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 

class MyClass
{
    public string name; 
    public MyClass(string name)
    {
        this.name = name; 
    }
}   
//------------------------测试-----------------------------
MyClass str7 = new MyClass("abc"); 
MyClass str8 = new MyClass("abc"); 
bool b10 = str7 == str8;  
//这里是引用类型比较(不是string字符串比较)所有比较是不是对同一个对象的引用,这里显然是内存中两个不同的引用对象。故为false 
bool b11 = str7.Equals(str8); //同上
MyClass str9 = str7; //str7的地址赋值给str9。
bool bl2 = str7 == str9;  //true 引用同一个对象
bool bl3 = str7.Equals(str9);  //true
object str10 = new object();
object str11 = new object(); 
bool b12 = str10 == str11;  //false
bool b13=str10.Equals(str11);  //false

 同样我们开看看str7 str8 str9 分别在内存中的地址,红框标记(str7,str9)可以看出地址是相等的

 

 

看到这里也许你疑惑了,既然引用类型比较 == 和Equals都是比较地址,那就没区别吗?

 Equals是string类下的一个方法,既然知道它的来路。我们就可以看看它内部源码的实现,打开Reflector查找string。找到Equals(Object obj) 和Equals(string value)

看到内部也是用==来实现的,并且看到Object的比较是转换成string后比较。

 

好了,继续来讲,在引用类型比较中,== 和Equals都是比较地址外,Equals突出的地方。一个对象除了地址相同。还有其他独有的特征。比如我们要比较某人都来自中国(内存地址),并且都来自中国香港(内存地址独有的特征或性质),

当符合这两个条件我们才说明这个对象是相等的。那么此时 == 和Equals都无能为力。但Equals有它鹤立鸡群的地方。

查看Equals定义会发现,Equals是virtual方法:  public virtual bool Equals(object obj); 既然是virtual我们就可以重写Equals方法,来编写自己的业务逻辑

嗯!来编写一个测试类,并且override Equals方法

class MyClass
{
    public string country; //国家
    public string city;  //城市
    public MyClass(string country, string city)     
    {
            this.country = country; 
        this.city = city;
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        string ci = ((MyClass)obj).city;
        string co = ((MyClass)obj).country; 
        if (ci == "香港" && co == "cn") return true;
        return false; 
    } 
}

 

 测试:

MyClass str7 = new MyClass("cn","香港");
MyClass str8 = new MyClass("cn","香港");
MyClass str18 = new MyClass("cn", "台湾");
bool na = str7.Equals(str8); //true
bool an = str7.Equals(str18); //false
 

最后谈谈这两个有什么区别:

string str1 = "abc";  
string str3 = new string(new char[] { 'a', 'b', 'c' });
 

以上这两句话大家应该都见得多,比如str3这句笔试题居多,大体都是创建了几个string对象。回答理所当然是两个。一个是存放在堆内存上数据"abc",一个是存在栈内存上对"abc"的引用,通俗一点就是栈上的引用地址指向堆中的值或内容。

来看看str1这句,这并没有创建对象。即没有在内存中分配空间。因为没有使用new运算符,这里仅仅是声明了一个指向对象的引用变量str1,暂时指向"abc",所有这里只创建了一个string对象,所有要区分new的方式

看看下面这个列子是创建了3个对象。因为字符串是不可变的

string x = "ab";
string y = "a"; 
string x = x + y;
 

不知道C#中有没有常量池这一概念。还有看到网上很多这样的 string str = new string("abc") 可我真的没找到stirng的这个重载函数

 


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