Unity结合大话设计模式8—代理模式

1、代理模式

        为其他对象提供一种代理,以便控制对这个对象的访问

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 2、抽象类Subject,定义了真实类和代理的共用接口,这样在任何使用真实类的地方都可以使用代理Proxy

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 3、真实类,定义代理Proxy所代表的真实实体

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 4、代理类Proxy,保存一个引用,使得代理可以访问实体,并提供一个与抽象类接口相同的接口,这样代

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