2023年深圳杯数学建模B题电子资源版权保护问题

2023年深圳杯数学建模

B题 电子资源版权保护问题

原题再现:

  版权又称著作权,包括发表权、署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、摄制权、改编权、翻译权、汇编权及应当由著作权人享有的其他权利。
  在计算机网络广泛应用的今天,越来越多电子资源会通过网络进行快速传递。与此同时,如何保护电子资源的著作权问题也渐渐变得至关重要。这一问题也是信息安全领域中的关键问题之一。数字水印(electronic water mark)技术是解决这一问题的关键技术之一。但因为可见水印(visible watermarking)在应用于电子图片著作权保护时,往往会破坏图片自身的结构,并且因嵌入信息可见而容易被识别剔除。因此,隐写术(steganography)被广为关注和使用。
  隐写术一般被认为是信息隐藏学的一个重要分支,它专门研究如何隐藏实际存在的信息。隐写术有悠久的历史,部分案例甚至可追溯到公元前数百年。随着计算机和互联网技术的高速发展,近代隐写技术的研究被认为大约起始于20世纪90年代。因为隐写技术能将特定信息嵌入信息载体且不易被察觉,所以它可被广泛地应用于著作权保护、数据附加等领域。
在这里插入图片描述

  问题1 针对附件1的图片P,建立生成嵌入信息深圳杯数学建模挑战赛的图片SP的数学模型,使得图片SP在人的视觉上尽可能与原图P相近。设计并实现生成图片SP的算法,将生成SP源代码和结果图片SP置于参赛作品的附录A中;给出从图片SP提取著作权信息使用的源代码并置于参赛作品的附录B中。
  问题2 使用问题1中的模型与算法,能否将《中华人民共和国著作权法》(第三次修正案)[1]中的所有文字信息嵌入附件1的图片中?如果不能,最多能嵌入多少?
  问题3 在电子图片传递的过程中,可能会被压缩或以不同的图片格式存储,也可能会被缩放、旋转或其他几何变形等。此时,问题1中的算法是否仍然可用?如果不能用,如何改进?
  问题4 若要保护其他电子图片的著作权,使用问题1中的算法时应注意什么?请给出最多3条注意事项,并说明理由。

程序代码:

#我不喜欢被打扰,不要加我
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