vscode中搭建go语言开发环境

Vscode搭建go语言开发环境

解释器

下载官网:Downloads - The Go Programming Language (google.cn)

傻瓜式安装,记住安装路径即可

终端中测试是否安装成功:

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bin: 存放编译后的二进制文件

**pkg:存放编译后的包文件。 包文件扩展名通常为xxx.a,即 .a **结尾。

src:存放Go语言包的源代码

vscode中需要装的插件

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配置用户变量及环境变量(重要)

环境变量

将go解释器安装位置的bin目录放path里面(在系统变量中的Path中插入一条,Golang安装目录/bin)

用户变量

添加用户变量

GOPATH变量设置用户工作目录。如果写代码时要用到第三方库,然后使用go get xxx时,xxx就下载到这个目录。

把系统自带的\用户变量\中的GOPATH删除。因为原有路径C:\Users\xxx\go不是我们存放go代码的地方。

变量 GOPATH 值 D:\interpreter\go\wrokspace(这里填写你的Golang工作目录,用于保存相应下载的包

添加后在命令行下使用go get -u xxx就可以安装第三方库了

go get -u gorm.io\gorm

使用上面的命令之后就可以在D:\interpreter\go\bin\pkg\mod目录下发现有个gorm.io的文件夹,下面有gorm文件夹

GOROOT变量设置Go编译器的安装位置

变量 GOROOT 值 D:\interpreter\go(这里填写你的Golang安装目录)

配置go的环境变量

在命令行下使用go env命令可以看到所有关于go的环境变量。(查看Golang的环境)

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由于go是google的产品,许多插件都是在国外,然而国内访问不了,所以要设置代理等配置

所以我们设置以下参数

go env -w GOPROXY=https://goproxy.io,direct
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
go env -w GO111MODULE=on

那些vscode中可能遇到的问题

例如报错: (go: cannot find GOROOT directory: c:\go)

vscode终端快捷打开方式为:ctrl+shift+tab上那个键

如果以前安装过golang,并且在vscode中用过

可能在一次安装vscode的时候会按照原来的路径找GOROOT

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如图第一次查看go语言环境是没有成功的,但使用命令set GOROOT=D:\interpreter\go手动设置GOROOT就成功了

同理可设置GOPATH:(如下图)

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GO111MODULE

  1. GO111MODULE介绍

    GO111MODULE有三个值:off, on和auto(默认值):

    • GO111MODULE=off
      go命令行将不会支持module功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本的通过vendor目录或者GOPATH模式来查找。
    • GO111MODULE=on
      go命令行会使用modules,不会去GOPATH目录下查找。
    • GO111MODULE=auto(默认值)
      go命令行将会根据当前目录来决定是否启用module功能。下面两种情形将启用module功能:
      a. 当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件
      b. 当前文件在包含go.mod文件的目录下面。
  2. Windows系统中设置GO111MODULE
    直接在环境变量中添加一个变量,变量名为GO111MODULE,变量值为on、off、auto中的一个。

  3. 使用 go env -w 设置GO111MODULE

    当按照的go版本大于等于1.13时,可以直接使用go env -w 命令非常方便的设置变量。go env -w 命令在用户级别修改变量,被修改的信息默认保存在$HOME/.config/go/env文件中。

    ps:1.16.5 版本,用 go env -w 也有不生效的情况。

    #查看GO111MODULE的当前值
    go env
    #设置GO111MODULE的值
    #开启模块支持,无论什么情况,go命令都会使用module
    go env -w GO111MODULE=on
    
    #关闭模块支持,无论什么情况,go命令都不会使用module
    go env -w GO111MODULE=off
    
    #默认值,go命令根据当前目录决定是否启用module功能
    #即当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件时开启module功能;否则继续使用GOPATH
    go env -w GO111MODULE=auto
    

GOPROXY

这里最重要的一项是要检查GOPROXY的设置,GO语言是Google家的产品,所以不设置代理是代理后面安装相关插件时是寸步难行(即使开梯子也没有,必须设置代理)!

网上提供了一些代理:

go env -w GOPROXY=“https://goproxy.cn,direct”

go env -w GOPROXY=“https://goproxy.io”

go env -w GOPROXY=“https://mirrors.tencent.com/go/”

direct参数的作用是:当https://goproxy.cn代理可以正常访问时,就优先走代理下载依赖包。如果代理走不通或没有这个包,就不使用代理,直接去找包的github源地址下载

GOPATH

Go语言是一个编译型语言,有很多依赖包需要开发在打包过程编译进去。所以需要配置一个类似workspace的工作区,也就是我定义好目录,要在这个目录下写源代码。

GOPATH境变量:用来表明你写的go项目的存放路径(工作目录)。

在你想要项目的地方新建三个目录src、bin、pkg效果如下

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src: 存放源代码

bin: 存放编译后的二进制文件

pkg:存放编译后的包文件

最后在src里面新建一个文件夹,用vscode打开,直接打开终端执行go mod init+项目名就可以进行代码编写啦(注意是在GO111MODULE=on的情况下)

初始化后是这样的:

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编译执行

先编译再执行

编译

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执行

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直接执行

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gin框架搭建

  1. 养成一个好习惯,在写项目之前先初始化项目

    go mod init 项目名
    go mod tidy
    
  2. go mod tidy命令的作用:

    • 添加需要用到但go.mod中查不到的模块,

    • 删除未使用的模块

    • 注意执行时要和go mod&go sum 在同一路径

  3. 安装Gin框架

    go get -u github.com/gin-gonic/gin
    

    在你的文件夹中出现了.sum文件,说明安装成功,接下来我们写一个简单程序,验证是否成功

    package main
    
    import "github.com/gin-gonic/gin"
    
    func main() {
          
          
    	// 创建一个默认的路由引擎
    	r := gin.Default()
    	// 配置路由
    	r.GET("/", func(c *gin.Context) {
          
          
    		c.JSON(200, gin.H{
          
          
    			// c.JSON:返回 JSON 格式的数据
    			"message": "Hello world!",
    		})
    	})
    	r.Run() // 启动 HTTP 服务
    }
    # go run main.go后打开127.0.0.1:8080成功显示Hello world
    
  4. go mod vendor 的功能是将新增的依赖包自动写入当前项目的 vendor 目录。

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