Object.defineProperty方法

// 语法:
/*
* @param: obj:需要定义属性的对象;
* prop:需要定义或修改的属性;
* descriptor:将被定义或修改属性的描述符
*/
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)

//=====================================

对象里目前存在的属性描述符主要有两种形式: 数据描述符和存取描述符.

数据描述符: 拥有可写或不可写值的属性*

可选键值:
configurable: 当且仅当configurable为true时,改属性描述符才能够被改变,也能被删除
enumerable: 当其值为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中,默认为false
writable: 当且仅当该属性的值为true时,该属性才能被赋值运算符改变, 默认为false。
value: 该属性对应的值,可以是任意有效的javascript的值(数值,对象,函数等),默认为undefined

存取描述符: 由一对getter-setter函数功能来描述的属性*

可选键值:
configurable: 当且仅当configurable为true时,改属性描述符才能够被改变,也能被删除
enumerable: 当其值为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中,默认为false
get: 给属性提供getter的方法,如果没有 getter 则为undefined。当我们读取某个属性的时候,其实是在对象内部调用了该 方法,此方法必须要有return语句。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined
set:设置属性值的方法, 如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。也就是说,当我们设置某个属性的时候,实际上是在对象的内部调用了该方法

note:两者不能同时定义, 否则报错==

//=========实例:===============

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
set: function(newValue) {
console.log('赋值操作, 赋值' + newValue);
},
get: function() {
console.log('取值操作');
return 2;
}
});
a.b = 1; // 赋值操作,赋值1
a.b; // 取值操作2

//=====Object对象有一个freeze的方法,用于实现对象属性和方法的不可更改===

// 使用方法:
const arr = [1,2,3,4];
Object.freeze(arr); // 变量arr不可更改
arr.push(5); // 报错:不能添加属性

//====Object.definePropperty也可以实现规定变量的不可更改===

const obj = { key: 'chris', vlaue: 'person' };
Object.defineProperty(obj, 'key', {
configurable: false, // 不可删除
writable: false, // 不可写
});

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