『C语言初阶』第二章-初识C语言(2)

初识C语言第二篇


选择语句

如果你好好学习,那么就找到好offer。如果你不好好学习,那就回家卖红薯。这就是选择语句。

选择语句类型

  • 单分支:if语句、else语句;
  • 多分支:if elseif else 语句、switch case 语句;

若if中表达式的值为真,则执行if语句,否则执行else语句。

这里我用if实现:

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	int i = 0;
	printf("今天你学习了吗?1 or 0\n");
	scanf("%d", &i);
	if (i == 1)
		printf("good offer!\n");
	else
		printf("回家卖红薯!\n");
	return 0;
}

循环语句

循环语句是指重复做同一工作
循环语句类型

  • for语句
  • while语句
  • do while语句

三种循环语句在不同场景下有着各自的优点
例:
小明立志每天学一道算法题,当写够一百道题就发条朋友圈

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	int count = 0;
	while (count<100)
	{
    
    
		count++;
	}
	printf("%d\n发朋友圈", count);
	return 0;
}

函数

函数就是可以实现某种功能的模块
函数的功能:用来简化代码,实现代码的复用,实现具体功能eg:计算器
例:实现加法的功能

#include<stdio.h>
int sum(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int main()
{
    
    
	int a = 0, b = 0, c = 0;
	printf("please input two members:>");
	scanf("%d%d", &a, &b);
	c = sum(a, b);
	printf("c=%d\n", c);
	return 0;
}

数组

数组:是用来储存一组相同类型元素的集合

数组的定义

int arr[10]={
    
    1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

数组的下标

数组每个元素都有下标,且下标从0开始,可通过下标来定位其所对应的值
在这里插入图片描述
如果我们想得到数组里的第五个元素,就可以这样实现

int arr[10]={
    
    1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n",arr[4]);

打印数组

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

操作符

  • 算术操作符
    +、-、*、/、%

  • 移位操作符
    <<(左移)、>>(右移)

  • 位操作符
    &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)

  • 赋值操作符
    = += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=

  • 单目操作符
    在这里插入图片描述

  • 关系操作符
    在这里插入图片描述

  • 逻辑操作符
    && 逻辑与
    || 逻辑或

  • 条件操作符
    exp1?exp2:exp3

  • 逗号表达式
    exp1,exp2,exp3,…expN

  • 下标引用、函数调用和结构体成员变量访问操作符
    [] 、()、. 、->


常见的关键字

在这里插入图片描述


define定义的常量和宏

//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);

    sum = 10 * ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);

    return 0;
}

指针

变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),在每个内存单元中都有地址,所以变量也是有地址的。
将某个变量的地址保存到新的变量中,这个新的变量就叫做指针变量
在这里插入图片描述

结构体

结构体可以描述C语言中复杂类型,比如学生:名字+年龄+性别+学号,而单独使用一个类型来描述,需要定义很多次类型,而结构体可以:

//结构体类型的定义
struct Stu
{
    
    
    char name[20];//名字
    int age;      //年龄
    char sex[5];  //性别
    char id[15]//学号
};

到此为止,初识C语言知识点就结束了,在接下来的文章中,我会继续详细分享每一个知识点,尽情期待下一期~~

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