初识C语言第二篇
选择语句
如果你好好学习,那么就找到好offer。如果你不好好学习,那就回家卖红薯。这就是选择语句。
选择语句类型
:
- 单分支:if语句、else语句;
- 多分支:if elseif else 语句、switch case 语句;
若if中表达式的值为真,则执行if语句,否则执行else语句。
这里我用if
实现:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
printf("今天你学习了吗?1 or 0\n");
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
printf("good offer!\n");
else
printf("回家卖红薯!\n");
return 0;
}
循环语句
循环语句是指重复做同一工作
循环语句类型
:
- for语句
- while语句
- do while语句
三种循环语句在不同场景下有着各自的优点
例:
小明立志每天学一道算法题,当写够一百道题就发条朋友圈
#include<stdio.h>
int main()
{
int count = 0;
while (count<100)
{
count++;
}
printf("%d\n发朋友圈", count);
return 0;
}
函数
函数就是可以实现某种功能的模块
函数的功能:用来简化代码,实现代码的复用,实现具体功能eg:计算器
例:实现加法的功能
#include<stdio.h>
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 0, b = 0, c = 0;
printf("please input two members:>");
scanf("%d%d", &a, &b);
c = sum(a, b);
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
数组
数组:是用来储存一组相同类型元素的集合
数组的定义
int arr[10]={
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
数组的下标
数组每个元素都有下标,且下标从0开始
,可通过下标来定位其所对应的值
如果我们想得到数组里的第五个元素,就可以这样实现
int arr[10]={
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n",arr[4]);
打印数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
操作符
-
算术操作符
+、-、*、/、% -
移位操作符
<<(左移)、>>(右移) -
位操作符
&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或) -
赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<= -
单目操作符
-
关系操作符
-
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或 -
条件操作符
exp1?exp2:exp3 -
逗号表达式
exp1,exp2,exp3,…expN -
下标引用、函数调用和结构体成员变量访问操作符
[] 、()、. 、->
常见的关键字
define定义的常量和宏
//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
int sum = ADD(2, 3);
printf("sum = %d\n", sum);
sum = 10 * ADD(2, 3);
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
指针
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),在每个内存单元中都有地址,所以变量也是有地址的。
将某个变量的地址保存到新的变量中,这个新的变量就叫做指针变量
结构体
结构体可以描述C语言中复杂类型,比如学生:名字+年龄+性别+学号,而单独使用一个类型来描述,需要定义很多次类型,而结构体可以:
//结构体类型的定义
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
到此为止,初识C语言知识点就结束了,在接下来的文章中,我会继续详细分享每一个知识点,尽情期待下一期~~