设计模式之——单例模式(一)

设计模式之——单例模式(一)

1. 单例模式的6种写法

(1)饿汉模式

public class Singleton {

    private static Singleton singleton = new Singleton();

    public Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }

}
  • 1.这种方式在类加载的过程中就已经初始化完毕,所以加载速度速度要慢,但是获取对象的速度快。

  • 2.基于类加载机制,避免了多线程的同步问题。在类加载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。容易造成内存的浪费


(2)懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    public Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

}
  • 1.懒汉模式声明了一个静态对象,用户第一次调用时进行初始化。一方面节约了资源,但是在另一方面第一次加载时需要实例化,反应稍慢一些,而且在多线程时不能正常工作,线程不安全。

(3)懒汉模式(线程安全)

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    public Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

}
  • 1.这种写法能够在多线程中很好地工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步。这会造成不必要的同步开销,而且大部分时候我们是用不到同步的。所以不建议用这种模式。

(4)双重检查模式(DCL)

public class Singleton {

    private volatile static Singleton singleton;

    public Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

}
  • 1.这种写法在getInstance进行了两次判断是否为空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在Singleton等于Null的情况下创建实例。
  • 2.使用volatile会或多或少地影响性能,但考虑到正确性,牺牲这点性能还是值得的。
  • 3.DCL的优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷。DCL虽然在一定程度上解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题,在某些情况会出现失效的问题,还是建议使用静态内部类单例模式来替代DCL

(5)静态内部类单例模式

public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.SINGLETON;
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
    }
}
  • 1.初次加载Singleton类时,并不会初始化getInstance,只有我们调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder并初始化 SINGLETON 。不仅可以确保线程安全,也能保证Singleton类的唯一性。

(6)枚举单例

    public enum Singleton{
        INSTANCE;
    }

2.单例模式的使用场景

  • 整个项目需要一个共享访问点或共享数据
  • 创建爱你一个对象需要耗费的资源过多,比如访问I/O或者数据库等资源。
  • 工具类对象。

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转载自blog.csdn.net/u013290250/article/details/82253611
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