读取属性配置文件的方法

1.Properties与ResourceBundle

两个类都可以读取属性文件中以key/value形式存储的键值对,ResourceBundle读取属性文件时操作相对简单

2.

 Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置。像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件。在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式,文本注释信息可以用"#"来注释。

Properties类继承自Hashtable,如下:

它有以下几个主要方法:

 1.load():从输入流中读取属性列表。

 2.getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

 3.setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。

 4.store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表 中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

 5.clear (),清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。

其中常用 load()方法来加载属性配置文件。主要有两种加载方法:最常用的还是通过java.lang.Class类的getResourceAsStream(String name)方法来实现,如下可以这样调用:InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");作为我们写程序的,用此一种足够。或者下面这种也常用:InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filepath));

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ResourceBundle 方法加载文件

该类基于类读取属性文件:将属性文件当作类,意味着属性文件必须放在包中,使用属性文件的全限定性类名而非路径指代属性文件。方法如下:ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("name");其中name就是配置文件的名称,并且不需要加后缀。



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