QML WebSocket 客户端

作者: 一去、二三里
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WebSocket 是一种网络传输协议,用于在客户端和服务器之间进行双向通信(全双工)。它为 Web 应用程序提供了一个持久化连接,可以实时地在客户端和服务器之间传输数据,而无需在每次请求时建立新的连接。这种实时通信技术的应用场景非常广泛,如社交聊天、在线游戏、股票行情、协同编辑和体育实况等。

要在 QML 中实现 WebSocket 客户端,需要用到 WebSocket 类型,它是基于 C++/Qt 中的 QWebSocket 实现的。所以,只要知道如何使用 QWebSocket,就能快速上手 WebSocket。

完整的思维导图如下:

在这里插入图片描述

数据传输方式

在进行数据传输时,除了上面提到的全双工之外,常见的方式还有以下几种:

  • 全双工:允许数据在两个方向上同时传输,发送方和接收方可以同时发送和接收数据。例如:打电话,说话的同时也能够听到对方的声音。常见的全双工协议有 WebSocket、TCP/IP 等。

  • 半双工:数据可以沿两个方向传输,但同一时刻只允许单方向传输,即:双向交替通信。例如:对讲机,同一时间只允许一方讲

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