Vue3 学习 组合式API setup语法糖 响应式 指令 DIFF(一)


前言

本文用于记录学习Vue3的过程


一、Composition Api

我觉得首先VUE3最大的改变就是对于代码书写的改变,从原来选择式API变成现在的组合式API方式,Vue3也是支持选择式的,他能让我们的代码逻辑不再满屏跳转,让代码更具有逻辑性,当然我觉得也更好调试了。

二、setup语法糖

< script setup>  
 是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API 的编译时语法糖。
 当同时使用 SFC 与组合式 API 时该语法是默认推荐。相比于普通的 <script> 语法,它具有更多优势:
  • 更少的样板内容,更简洁的代码。
  • 能够使用纯 TypeScript 声明 props 和自定义事件。
  • 更好的运行时性能 (其模板会被编译成同一作用域内的渲染函数,避免了渲染上下文代理对象)。
  • 更好的 IDE 类型推导性能 (减少了语言服务器从代码中抽取类型的工作)。

三、响应式

Vue3中响应式是整个框架的核心,要使用响应式就须通过 ref 或者 reactive将常量变为响应式
其中可以搭配下列API简化开发(在之后的文章中介绍)
computed()
readonly()
watchEffect()
watchPostEffect()
watchSyncEffect()
watch()

在进阶响应式还有其他响应式API

ref

ref 可以绑定一些基本数据类型,比如字符串、数字等。ref实际上是通过对象自身value属性的get和set方法来拦截value属性达到响应式的。
所以使用ref定义的数据的时候,都是以 xxx.value来使用。

ref

使用ref也是有好处的,在将其封装到一个对象中的时候,所有的基本数据类型格式都是统一的,在数据传输的时候传输的也是对象地址,而不是值,这保证了数据的统一性。

基本数据类型
ref:
深层次的响应式,一般用来做普通类型的响应式如,除arr\object的数据类型,底层arr和object实现也是走reactive
可以获取dom元素具体使用场景在 组件通讯–>06_ref-children-parent中

isRef:
用来判断某个对象是否为响应式对象 传入参数:变量,返回结果为:boolean

shallowRef:
浅层次的响应式(只会在响应到 xxx.value)
第三方库对象代理不能用proxy时可以用这个
注:不能和ref混用,当两者变量同时出现在template中shallowRef会被影响视图的更新
ref底层调用triggerRefValue–>triggerEffects 使得强制更新收集的依赖,

triggerRef:
强制更新收集的依赖

customRef:
自定义响应式,浅层次的响应式


reactive

reactive:
对类型进行了约束,不能绑定普通数据类型,只能绑定引用类型:Array Object Map Set
reactive proxy不能直接赋值,否则破坏响应式对象
解决:数组 可以push加解构
添加对象将数组当成属性使用

readonly:
用来将其变为只读的
注:与 reactive一起使用时没有作用

shallowReactive
浅层响应式,与shallowRef类似,存在相同的问题和reactive一起使用会影响响应

四、其他一些关键点

v-pre

跳过该标签以及子标签的编译按照原内容显示

<span v-pre>{
    
    {
    
     this will not be compiled }}</span>

v-pre

v-once

使用该命令可以让该标签以及子标签只渲染一次,并在未来跳过更新。

<!-- 单个元素 -->
<span v-once>This will never change: {
    
    {
    
    msg}}</span>
<!-- 带有子元素的元素 -->
<div v-once>
  <h1>comment</h1>
  <p>{
    
    {
    
    msg}}</p>
</div>
<!-- 组件 -->
<MyComponent v-once :comment="msg" />
<!-- `v-for` 指令 -->
<ul>
  <li v-for="i in list" v-once>{
    
    {
    
    i}}</li>
</ul>

使用场景:

  • 不需要数据响应式的标签上
<script setup>
import {
    
     ref } from 'vue'

const msg = ref('Hello World!')
</script>

<template>
  <h1 v-once>{
    
    {
    
     msg }}</h1>
  <input v-model="msg">
</template>

v-once

v-memo

v-memo也具有v-once的功能与v-once不同的是,v-memo可以传 条件,能更好的控制模板的缓存,在其中可以传一个逻辑,也可以传一个变量来控制。

// 当valueA和valueB不变的时候不更新
<div v-memo="[valueA, valueB]">
  ...
</div>
// 当item.id === selected条件成立不更新
<div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selected]">
  <p>ID: {
    
    {
    
     item.id }} - selected: {
    
    {
    
     item.id === selected }}</p>
  <p>...more child nodes</p>
</div>

值得注意的是如果不传任何东西,效果和v-once一样。

当搭配 v-for 使用 v-memo,确保两者都绑定在同一个元素上。v-memo 不能用在 v-for 内部。

v-cloak

用于隐藏尚未完成编译的 DOM 模板

使用场景

  • 在数据未完全挂载到实例上时,会出现如v-pre指令的原始内容效果的”未编译模板闪现“的情况

搭配 [v-cloak] { display: none } css属性,可以避免这种情况,v-cloak会一直挂载在标签上直到组件编译完成前都隐藏原始模板,最后他会自动移除。

五、虚拟Dom

虚拟Dom的存在大大降低了 操作真实DOM的代价,因为一个真实DOM结点上的属性有很多,通过对虚拟DOM的预操作让真实DOM以最小的代价更新视图。虚拟DOM是JS对象,里面储存了关于结点的信息。

真实DOM属性

<div></div>

真实DOM属性

虚拟DOM结点

<div id="app">
  	<h1>hello world!</h1>
</div>

对应的虚拟DOM为

{
    
    
    tagName: 'div',
    props: {
    
    
      	id: 'app'
    },
    children: [
      	{
    
    
          	tagName: 'h1',
      		props: {
    
    },
           	children: ['hello world!']
        }
    ]
}

五、diff算法

diff算法的目的就是用来以最少的代价操作DOM,就是能复用的绝不新建,以最少的移动操作DOM。

Vue3中diff算法相比Vue2来说,有了很大的提升,主要靠他最长增长子序列算法来提升移动Dom代价。


Vue2更新结点的操纵主要有(同级对比,深度优先遍历)

  • 如果新节点有子节点而老节点没有子节点,则判断老节点是否有文本内容,如果有就清空老节点的文本内容,然后为其新增子节点。
  • 如果新节点没有子节点而老节点有子节点,则先删除老节点的子节点,然后设置文本内容。
  • 如果新节点没有子节点,老节点也没有子节点,则进行文本的比对,然后设置文本内容。
  • 如果新节点有子节点,老节点也有子节点,则进行新老子节点的比对,然后进行新增、移动、删除的操作,这就是diff 算法发生的地方。

Vue2中是通过双端对比算法来进行DOM的操作,主要操作有:

  • 头(新)<===>头(旧)
  • 尾(新)<===>尾(旧)
  • 头(旧)<===>尾(新)
  • 尾(新)<===>头(旧)

在比较过程中如果存在相同就移动复用,出现多的或者少的就进行新增和删除操作。

最后对于旧DOM中多的没有比对的就删除,新DOM没有比对的就新增。


Vue3中,分为两种情况,有key和没有key的标识,key也就是标签上的key,大多在使用v-for时,key比较常见。

  • 没有key

没有Key时,,总共分为三步

  •  -    头(新)<----> 头(旧)
     从左到右依次比对,相同就直接复用,一直到不同
     -    尾(新)<----> 尾(旧)
     从右到左依次比对,相同就直接复用,一直到不同
     -  更新和删除操作
     剩余结点如果多了就删除,少了就新增。(删除在前,新增在后)
    

  • 有key

有key时,会经过五步,,其中最重要的为第五步,也是运用了最长递增子序列算法的步骤

    • 前序比较
      从左到右依次比对,相同就直接复用,一直到不同
    • 后序比较
      从右到左依次比对,相同就直接复用,一直到不同
    • 检查新增
      有需要新增则新增
    • 检查删除
      有需要删除则删除
    • 剩余结点数新旧一样 (无序)特殊处理
      • 构建新结点的映射关系
      • 新增或者删除结点
      • move为true求最长递增子序列
        得到移动结点的最小代价,时间复杂度为O(nlogn)
      • 移动不在序列里的结点

最长递增子序列:

// 贪心+二分
function getSequence(arr: number[]): number[] {
    
    
  const p = arr.slice() //  保存原始数据
  const result = [0]    //  存储最长增长子序列的索引数组
  let i, j, u, v, c
  const len = arr.length
  for (i = 0; i < len; i++) {
    
    
    const arrI = arr[i]
    if (arrI !== 0) {
    
    
      j = result[result.length - 1]  //  j是子序列索引最后一项
      if (arr[j] < arrI) {
    
                //  如果arr[i] > arr[j], 当前值比最后一项还大,可以直接push到索引数组(result)中去
        p[i] = j                    //  p记录第i个位置的索引变为j
        result.push(i)
        continue
      }
      u = 0                          //  数组的第一项
      v = result.length - 1          //  数组的最后一项
      while (u < v) {
    
                    //  如果arrI <= arr[j] 通过二分查找,将i插入到result对应位置;u和v相等时循环停止
        c = (u + v) >> 1             //  二分查找
        if (arr[result[c]] < arrI) {
    
    
          u = c + 1                   //  移动u
        } else {
    
    
          v = c                      //  中间的位置大于等于i,v=c
        }
      }
      if (arrI < arr[result[u]]) {
    
    
        if (u > 0) {
    
    
          p[i] = result[u - 1]         //  记录修改的索引
        }
        result[u] = i                 //  更新索引数组(result)
      }
    }
  }
  u = result.length
  v = result[u - 1]
  //把u值赋给result
  while (u-- > 0) {
    
                     //  最后通过p数组对result数组进行进行修订,取得正确的索引
    result[u] = v
    v = p[v]
  }
  return result
}

所以对于key的运用一定程度上能提升性能。


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/smznbhh/article/details/131671763