【C语言】入门——概括介绍

1 何为C语言?

C语言是一门通用的计算机编程语言,广泛用于底层开发, 是一门面向过程的计算机编程语言。

2 C语言的数据类型

char      //字符数据类型    1

short     //短整型      2

int         //整形      4

long      //长整型  4   longlong    8    //更长整形

float    4   //单精度浮点数              double     8    //双精度浮点数

当使用scanf对 double和float输入时:
double对应的是 %lf
float对应的是 %f
注:%f与%lf不可混用
当使用printf对double和float输出时:
double,float均为 %f)

3 变量,常量(及其作用域和生命周期)

变量:常是数据类型定义可变的量。

变量的分类:分为局部变量和全局变量

#include<stdio.h>
int b = 1; // 全局变量
int main() {
	
	int b = 2; //局部变量
	printf("%d\n", b);  //2
return 0;
}

可见:当局部变量和全局变量同名时,优先使用局部变量。

3.1 作用域和生命周期

作用域:

        某些特定变量的可用性范围,就是这个变量的作用域

1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围

2.全局变量的作用域是整个工程

生命周期:

        指变量由创建到销毁之间的一个时间段

1.局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期

4.常量

C语言中常量分为:字面常量const修饰的常变量#define定义的标识符常量枚举常量

(const修饰的常变量本质还是变量,不能用来创建数组

5.字符串

是由双引号引起的一串字符,结束标志是\0的转义字符,不计入字符串长度

在字符中,要打如'\0'才能结束字符

int main() {
	char arr[] = { "abc" };
char arr1[] = { 'a','b','\0'};   //字符
	char arr2[] = { 'a','b', };  
	printf("%s\n", arr); //abc
	printf("%s\n", arr1);  //ab
	printf("%s\n", arr2);   //ab烫烫烫烫烫ab  (随机遇到\0结束)
	return 0;
}

6.几种语句

选择语句 if

循环语句 while语句,for语句,do...while语句

(后面和代码结合所)

7.函数

函数的作用是简化代码,可以重复使用这一段代码

//构造一个函数,写下功能
int Add(int x, int y)
{
	int z = x + y;
	return z;
}
int main() {
	int a = 5;
	int b = 7;
	int sum = Add(a, b); //调用函数,
	printf("%d\n", sum);
return 0;

}

8.数组

存放一组相同类型数据的集合

8.1定义数组

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//下标          0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 

数组的下标是从0开始的,可以通过下标来进行数组的访问,修改等操作。

9.操作符和关键字

9.1条件操作符

exp1?exp2:exp3           

 // exp1为真执行exp2,为假执行exp3;

9.2typedef关键字

typedef是类型定义,类型重命名

typedef int useint;
int main() {
	int a = 2;
	useint v = 1;
	printf("%d\n", a); //2
	printf("%d\n",v ); //1

	return 0;
}

9.3 static

static 是用来修饰变量和函数的

        1.修饰局部变量-称为静态局部变量

改变了局部变量的生命周期,让其除了作用域依然存在,一直到程序结束,生命周期才结束

        2.修饰全局变量-称为静态全局变量

修改了全局变量的外连接性,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能再被其他源文件内使用

        3.修饰函数-称为静态函数

和静态全局变量一样,只能本源文件内使用

10.指针

int main() {
	int a = 5;
	&a; //取出a的地址
	int* p = &a; //p为一个整形指针变量
	*p = 666; //解引用 将地址a的值修改为666
	printf("%d\n", a);  //666
	return 0;
}

11. 结构体 

结构体是C语言中很重要的知识点,使得C语言有能力描述复杂类型,进行对多个变量的包含。

//构造结构体 
struct stu {
	char name[30];
	int age;
	double score;

};

int main() {
	struct stu s = { "张三",20,80.6 }; //打印结构体信息
	printf("name=%s age=%d score%.2f", s.name, s.age, s.score);  //name=张三 age=20 score80.60
	return 0;
}

以上是刚接触C语言小白可以大概了解C语言的一个整体,后期会慢慢更新关于每个节点结合代码进行细讲。身为初学者,希望大佬的指错及后期指点,感激不尽!!!

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转载自blog.csdn.net/m0_67367079/article/details/132172881
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