Vulkan图形开发简介

Vulkan系列



前言

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。AMD 同时发布了支持 Vulkan API 的 beta 版驱动,竞争对手 Nvidia 也宣布将会发布新驱动支持 Vulkan。Vulkan 等新一代图形 API 让开发者自己去管理显存和指令,而不是将其留给驱动程序。
github: https://github.com/SaschaWillems/Vulkan

一、什么是Vulkan

二、使用步骤

总结

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转载自blog.csdn.net/zyq880625/article/details/132745456