(附源码)springboot温岭市义工管理系统 计算机毕设

目  录

摘要

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2研究方法

1.3论文结构与章节安排

2 温岭市义工管理系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1数据增加流程

2.3.2数据修改流程

2.3.3数据删除流程

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 温岭市义工管理系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4义工管理模块设计

3.2.5活动中心管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 温岭市义工管理系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 义工用户注册界面

4.1.3 义工用户登录界面 22

4.1.4公告信息界面

4.1.5 项目风采界面

4.1.6 活动详情界面

4.3管理员功能模块

4.3.1 登录界面

4.3.2 人员管理界面

4.3.3 网站管理界面

4.3.4 模块管理界面

5系统测试 30

5.1系统测试的目的 30

5.2 系统测试用例 30

5.3 系统测试结果 30

结论 31

参考文献 32

  

摘要

温岭市义工管理系统是一种活动组织和交流的平台的信息管理系统,主要用来管理活动中心、义工管理、报名活动、义工时长、义工评价、项目风采、意见反馈等。旨在实现义工工作管理的规范化与信息化,提高义工工作菅理效率和质量。"文中搜罗了若干文献论述义工管理系统的文献,对其中的内容进行了总结,分析了文献中对于温岭市义工管理系统的见解,对整个系统的架构思想、功能模块的划分以及实现的具体方法,并对其优缺点进行了总结。在文末也提出了一个解决方案,吸收了文献中的精华,又添加了一些功能,计划开发出一个包含个人管理、人员管理、模块管理等功能,带有数据库管理,功能简单易用,功能强大。

温岭市义工管理系统使用Java语言,采用基于 MVVM模式的springboot技术进行开发,使用 VisualStudio 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词:Java技术;MYSQL;温岭市义工管理系统

Abstract

Wenling Volunteer Management System is an information management system on the platform of activity organization and communication, mainly used to manage the activity center, volunteer management, registration activities, volunteer length, volunteer evaluation, project style, feedback, etc. It aims to realize the standardization and informatization of volunteer work management and improve the efficiency and quality of volunteer work. "The article has collected several documents on the volunteer management system, summarized the contents, analyzed the opinions on the Wenling volunteer management system in the literature, and summarized the architecture of the whole system, the division of functional modules, and the specific implementation methods, as well as its advantages and disadvantages. At the end of the article, it also proposed a solution that absorbed the essence of the literature, added some functions, and planned to develop One includes personal management, personnel management, module management and other functions, with database management, which is easy to use and powerful.

Wenling Volunteer Management System uses Java language, spring boot technology based on MVVM mode for development, and Visual Studio compiler for compilation. In terms of data, it mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium, and cooperates with the front-end HTML+CSS technology to complete the system development.

Keywords:Java technology; MYSQL; Wenling Volunteer Management System

1 绪论

1.1 研究背景与意义

随着我国城市化的进程疾步前进,城市的发展离不开义工的贡献。但对于义工工作的管理还不够规范,效率比较低,人们的需求不能及时让义工看到,义工不便于动态及时解决社区内的需求。温岭市义工管理系统故而意义在于,该系统为针对目前社区义工普遍的管理不规范,工作效率不高等一系列问题, 而设想一个具有通用化的温岭市义工管理系统。基于这此问题,有必要建立一个义工管理系统有效的支持WEB服务,使义工管理工作规范化,系统化,程序化,提高义工处理社区信息速度和准确性,并且能通过Internet能够及时、准确掌握义工动态情况。本系统的设计有效的支持WEB访问,使得资源利用最大化用户只需要通过浏览器就可以实现操作,操作简单灵活。此设计的目标在于开发一个功能齐全,操作简单,简单明了的义工管理系统。田为此,我查阅了多本书籍和网上文档资料。主要关于管理系统,建设网站等所需要的各类技术性书籍。

1.2研究方法

首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Java平台来设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用Java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 温岭市义工管理系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的Java技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个温岭市义工管理系统的时候我采用了Java+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,Java和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照温岭市义工管理系统的角色,我划分为了义工用户管理模块、服务用户管理模块和管理员管理模块这三大部分。

义工用户管理模块:

(1)义工用户注册登录:义工用户注册为系统用户并登录温岭市义工管理系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(3)公告消息:在首页导航栏上我们会看到“公告消息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的公告信息;

(4)项目风采:在首页导航栏上点击“项目风采”弹跳出的是项目风采列表,可以点击随意一款项目进行了解其具体信息。包括活动名称、活动地点、活动时间、优秀义工等;

(5)活动中心:在首页导航栏上我们会看到“活动中心”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的活动信息,我们选择想要了解活动中心信息,可以报名+点赞+收藏

(6)我的收藏:在“我的”下可以查看管理“我的收藏”信息,可以查看收藏,也可以对不喜欢的信息进行删除收藏;

(6)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置;

(7)个人中心:当用户点击右上角“我的”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

管理员管理模块:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)网站管理:当点击“网站管理”这一菜单的时候,会出现轮播图+公告栏两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;

(3)人员管理:当点击“人员管理”这一菜单的时候,会出现管理员+义工用户+服务用户三个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

4模块管理:当点击“模块”这一菜单的时候,会出现义工管理+活动中心+报名活动+义工时长+义工评价+意见反馈+项目风采个子菜单,能够对义工时长进行增删改查操作,对义工用户提交的活动中心、意见反馈进行管控,以及实现对义工用户提交的报名活动、义工管理进行审核管理;

(5)个人管理:管理在登录以后可以修改自己的个人资料以及对自己账号登录的密码进行修改;

2.3.2 非功能性分析

温岭市义工管理系统的非功能性需求比如温岭市义工管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1温岭市义工管理系统非功能需求表

安全性

主要指温岭市义工管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指温岭市义工管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响温岭市义工管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着温岭市义工管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

温岭市义工管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本温岭市义工管理系统的用例图:

义工用户角色用例如图2-3所示。

图2-3 温岭市义工管理系统义工用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个温岭市义工管理系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

图2-4温岭市义工管理系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对温岭市义工管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个温岭市义工管理系统要实现的功能。同时也为温岭市义工管理系统的代码实现和测试提供了标准。

3 温岭市义工管理系统总体设计

本章主要讨论的内容包括温岭市义工管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本温岭市义工管理系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

                                    

图3-1温岭市义工管理系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本温岭市义工管理系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本温岭市义工管理系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的温岭市义工管理系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本温岭市义工管理系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本温岭市义工管理系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本温岭市义工管理系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本温岭市义工管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本温岭市义工管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。温岭市义工管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 温岭市义工管理系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

                  

图3-3系统用户模块结构图

3.2.3 评论管理模块设计

温岭市义工管理系统是一个交流性质的公开平台,系统用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范留言的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

                

图3-4评论模块结构图

3.2.4义工管理模块设计

温岭市义工管理系统是中需要存储不少义工信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

                     

图3-5义工信息模块结构图

3.2.5活动中心管理模块设计

温岭市义工管理系统最重要的一个功能就是活动信息查询,其模块功能结构,具体的结构图如下:

                        

图3-6活动中心管理模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个温岭市义工管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

  

图3-6 温岭市义工管理系统总E-R关系图

下面根据温岭市义工管理系统的数据库总E-R关系图可以得出温岭市义工管理系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-7义工用户E-R关系图

图3-8 项目风采E-R关系图

图3-9 报名活动E-R关系图

图3-10 义工评价E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中温岭市义工管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

activity_center表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

activity_center_id

int

11

活动中心ID

activity_no

varchar

64

活动编号

activity_name

varchar

64

活动名称

cover

varchar

255

封面

venue

varchar

64

活动地点

activity_time

varchar

64

活动时间

activity_suggestions

varchar

64

活动建议

number_of_people_required

int

11

所需人数

publish_user

int

11

发布用户

activity_content

longtext

0

活动内容

praise_len

int

11

点赞数

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

timer_title

varchar

64

计时器标题

timing_start_time

datetime

0

计时开始时间

timing_end_time

datetime

0

计时结束时间

limit_times

int

8

限制次数

limit_type

tinyint

2

限制次数类型

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

project_style表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

project_style_id

int

11

项目风采ID

activity_name

varchar

64

活动名称

cover

varchar

255

封面

venue

varchar

64

活动地点

activity_time

varchar

64

活动时间

excellent_volunteer

varchar

64

优秀义工

active_video

varchar

255

活动视频

details

longtext

0

详情内容

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

timer_title

varchar

64

计时器标题

timing_start_time

datetime

0

计时开始时间

timing_end_time

datetime

0

计时结束时间

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

registration_activities表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

registration_activities_id

int

11

报名活动ID

registration_no

varchar

64

报名序号

activity_no

varchar

64

活动编号

activity_name

varchar

64

活动名称

venue

varchar

64

活动地点

activity_time

varchar

64

活动时间

activity_suggestions

varchar

64

活动建议

publish_user

int

11

发布用户

volunteer_users

int

11

义工用户

number_of_applicants

varchar

64

报名人数

reason_for_registration

text

0

报名理由

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

service_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

service_users_id

int

11

服务用户ID

user_name

varchar

64

用户姓名

gender

varchar

64

性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

suggestions_complaints_box表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

suggestions_complaints_box_id

int

11

意见反馈ID

volunteer_users

int

11

义工用户

name_of_volunteer

varchar

64

义工姓名

comments

text

0

意见内容

enclosure

varchar

255

附件

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

volunteer_evaluation表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_evaluation_id

int

11

义工评价ID

registration_no

varchar

64

报名序号

activity_no

varchar

64

活动编号

activity_name

varchar

64

活动名称

venue

varchar

64

活动地点

activity_time

varchar

64

活动时间

activity_suggestions

varchar

64

活动建议

publish_user

int

11

发布用户

volunteer_users

int

11

义工用户

rating

varchar

64

评级等级

volunteer_comments

longtext

0

义工评论

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

volunteer_hours表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_hours_id

int

11

义工时长ID

registration_no

varchar

64

报名序号

activity_no

varchar

64

活动编号

activity_name

varchar

64

活动名称

venue

varchar

64

活动地点

activity_time

varchar

64

活动时间

activity_suggestions

varchar

64

活动建议

publish_user

int

11

发布用户

volunteer_users

int

11

义工用户

number_of_applicants

varchar

64

报名人数

labor_hours

int

11

劳动时长

duration_unit

varchar

64

时长单位

service_evaluation

varchar

64

服务评价

evaluation_content

longtext

0

评价内容

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

volunteer_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

volunteer_users_id

int

11

义工用户ID

name_of_volunteer

varchar

64

义工姓名

gender

varchar

64

性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

3.4本章小结

整个温岭市义工管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 温岭市义工管理系统详细设计与实现

温岭市义工管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的温岭市义工管理系统的需求分析和温岭市义工管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从温岭市义工管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入温岭市义工管理系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 义工用户注册界面

不是温岭市义工管理系统中正式义工用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本温岭市义工管理系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可义工用户注册成功。其用义工用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2 前台义工用户注册界面图

注册逻辑关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.3 义工用户登录界面

温岭市义工管理系统中的前台上注册后的义工用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当义工用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到温岭市义工管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,义工用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3义工用户登录界面图

登录系统主要代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4公告信息界面

用户在点击导航栏上面的公告信息后,就可以搜索查看公告信息,用户根据自己的喜好可以进行交流,公告信息界面如下图4.4所示。

图4-4公告信息界面图

4.1.5 项目风采界面

当义工用户登录系统后可以在导航栏点击“项目风采”然后弹出项目列表,义工用户可以搜索查看某一个项目风采信息。其界面展示如下图4-5所示。

图4-5项目风采界面图

4.1.6 活动详情界面

当访客点击了任意活动中心后将会进入该活动中心的详情界面,可以了解到该活动中心的活动名称、活动编号、活动地点、活动时间、活动建议、所需人数、发布用户等,同时可以对该活动中心进行报名活动+点赞+收藏,活动详情展示页面如图4-6所示。

     

图4-6 活动详情界面图

活动中心的逻辑代码如下:

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.2管理员功能模块

4.2.1 登录界面

管理员在后台可以通过账号和密码进行登录,管理员的账号和密码是在数据库中直接设定的,如果忘记密码可以点击“忘记密码”进行密码找回。界面展示如下图4-7所示。

图4-7登录界面图

4.2.2 人员管理界面

温岭市义工管理系统中的管理人员是可以对前台注册的义工用户、服务用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。

图4-8人员管理界面图

人员管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.3 网站管理界面

温岭市义工管理系统中的管理人员在“网站管理”这一菜单中是可以对温岭市义工管理系统内的轮播图、公告信息进行维护和管理的,界面如下图4-9所示。

           

图4-9网站管理界面图

资源管理关键代码如下所示。

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.4 模块管理界面

温岭市义工管理系统中的管理人员在“模块管理”这一菜单下是可以对温岭市义工管理系统内的活动中心、报名活动、义工管理、义工时长、义工评价、项目风采、意见反馈进行管控的,其管理界面如下图4-10所示。

   

图4-10模块管理界面图

 模块管理关键代码如下所示。

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、义工信息展示功能测试、义工信息添加、义工信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

义工信息查看功能测试:

表5-2 义工信息查看功能测试表

用例名称

义工信息查看

目的

测试义工信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击义工信息列表

预期结果

可以查看到所有义工信息信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加义工信息界面测试:

表5-3 管理员添加义工信息界面测试表

用例名称

义工信息发布测试用例

目的

测试义工信息发布功能

前提

系统用户正常登录情况下

测试流程

1)员工点击义工信息信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的义工信息信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

义工信息搜索功能测试:

表5-4义工信息搜索功能测试表

用例名称

义工信息搜索测试

目的

测试义工信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的义工信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写温岭市义工管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、义工信息查看模块、义工信息添加模块、义工信息搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为温岭市义工管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,温岭市义工管理系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、Java技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大系统用户系统用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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