Android程序Shape使用总结!

在这里插入图片描述

在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状。

首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思:

solid:填充 android:color指定填充的颜色

gradient:渐变 android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,

android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。 另外渐变默认的模式为android:type=“linear”,即线性渐变,

可以指定渐变为径向渐变,android:type=“radial”,径向渐变需要指定半径android:gradientRadius=“50”。

angle值对应的位置如图:

image.png

stroke:描边 android:width=“2dp” 描边的宽度,android:color 描边的颜色。 我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为: android:dashWidth=“5dp” android:dashGap=“3dp” 其中android:dashWidth表示’-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离

corners:圆角 android:radius为角的弧度,值越大角越圆。 我们还可以把四个角设定成不同的角度,

同时设置五个属性,则Radius属性无效

android:Radius=“20dp” 设置四个角的半径

android:topLeftRadius=“20dp” 设置左上角的半径 android:topRightRadius=“20dp” 设置右上角的半径 android:bottomLeftRadius=“20dp” 设置右下角的半径 android:bottomRightRadius=“20dp” 设置左下角的半径

padding:间隔 可以设置上下左右四个方向的间隔

在这里我们来看一个简单的小例子,ShapDemo,在drawable文件夹下面先定义两个xml文件:

button_bg.xml的内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 填充 -->
<solid android:color="#ff9d77" /> <!-- 定义填充的颜色值 -->

<!-- 描边 -->
<stroke
    android:width="2dp" 
    android:color="#fad3cf" /> <!-- 定义描边的宽度和描边的颜色值 -->

<!-- 圆角 -->
<corners
    android:bottomLeftRadius="5dp"
    android:bottomRightRadius="5dp"
    android:topLeftRadius="5dp"
    android:topRightRadius="5dp" /> <!-- 设置四个角的半径 -->

<!-- 间隔 -->
<padding
    android:bottom="10dp"
    android:left="10dp"
    android:right="10dp"
    android:top="10dp" /> <!-- 设置各个方向的间隔 -->

button_pressed_bg.xml的内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 渐变 -->
<gradient
    android:endColor="#FFFFFF"
    android:gradientRadius="50"
    android:startColor="#ff8c00"
    android:type="radial" />

<!-- 描边 -->
<stroke
    android:dashGap="3dp"
    android:dashWidth="5dp"
    android:width="2dp"
    android:color="#dcdcdc" />

<!-- 圆角 -->
<corners android:radius="5dp" />

<!-- 间隔  -->
<padding
    android:bottom="10dp"
    android:left="10dp"
    android:right="10dp"
    android:top="10dp" />

这里说明一点,在描边里面设置了dash参数,使得图形的边变成了虚线。

在drawable文件夹下添加一个selector选择器button.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<item android:drawable="@drawable/button_pressed_bg" android:state_pressed="true"></item>
<item android:drawable="@drawable/button_bg"></item>

这个文件的意思以前讲过,normal(正常)情况下就显示button_bg,被press(按下)情况下就显示button_pressed_bg。

我们再来看一下layout目录下的activity_main.xml的内容:

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/button"
    android:text="TestShapeButton" />

直接将background指定为drawable文件夹下的button.xml。

程序运行截图如下:

image.png
最后给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶资料》,帮助大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点。

由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要《Android八大模块进阶资料》完整文档的可以加微信 即可免费领取!

PS:(文末还有使用ChatGPT机器人小福利哦!!大家不要错过)

《Android八大模块进阶笔记》

在这里插入图片描述

相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。

一、源码解析合集

在这里插入图片描述

二、开源框架合集

在这里插入图片描述

同时这里还搭建了一个基于chatGPT的微信群聊机器人,24小时为大家解答疑难技术问题

图片

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/huahaiyi/article/details/132060381
今日推荐