【布线神器】3DMAX平滑布尔插件超级布尔工具SmoothBoolean直接提升10倍建模速度

  

3dMax平滑布尔插件SmoothBoolean用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡的3dMax插件。再也不需要花几个小时来清理用布尔切割创建的混乱拓扑了。如果你只是想让你的三维模型在渲染图上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间来建模花哨的Sub-D网格。此插件是真正的3dMax建模游戏规则的改变者。

【适用版本】

3dMax2015 - 2024

【安装方法】

1.双击安装程序运行,按提示进行安装,直到安装完成!

2.安装完成,启动3dmax。点击主菜单->自定义->自定义用户界面->工具,在“类别”列表中找到已按装SmoothBoolean插件,如下图:

         

         

SmoothBoolean还有两个修改器,从修改面板->修改器列表中找到,如下图:

平滑布尔运算

对于那些不是最好的三维建模师或者根本没有足够的时间创建合适的四边形网格进行细分的人来说,这个插件是一个救命稻草。

         

平滑桥接修改器

新的SmoothBridge修改器允许您无缝桥接网格的两个开放边环,无论它们的边数是相同还是不同。

处理复杂布尔值的能力

它比以前的版本更稳定、更快。

四边形交界

使用“平滑布尔”,对象可以在没有任何问题的情况下相互相交。它能够处理三边相交,并在这些点上构建平滑的四边形网格。其结果看起来与现代的四边形倒角技术完全相同。

关注图形设计中的重要内容

现在,您不需要考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。有了Smooth Boolean插件,就没有什么难以建模的东西了。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/132803269