设计模式 - (一) -简介

设计模式的红皮书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software
(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 参考 , 记录以后章节
总共有 23 种设计模式。

可以分为三大类:
创建型模式( Creational Patterns
结构型模式( Structural Patterns
行为型模式(Behavioral Patterns)
额外的:
J2EE 设计模式。

创建型模式

目的:
更好的创建对象
使得创建对象的同时 隐藏创建逻辑 的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。
这使得程序在 判断 针对 某个给定实例 需要创建哪些对象时更加灵活。
工厂模式(Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern

结构型模式

目的:
这些设计模式关注 对象的组合。
其中最基本的实现方法就是 继承 ,而这些设计模式 本质上是基于继承之上 完成的
继承的概念被用来 组合接口定义组合对象 获得 新功能 的方式。
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern

行为型模式

目的:
这些设计模式 产生的 目的 是来处理 对象之间的通信。
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
状态模式(State Pattern)
空对象模式(Null Object Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern

J2EE 模式

目的:
表示层 的宏观实现 ,目的是创建应用,更好的 实现整体 应用的完成
这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的。
MVC 模式(MVC Pattern)
业务代表模式(Business Delegate Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
前端控制器模式(Front Controller Pattern)
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)
服务定位器模式(Service Locator Pattern)
传输对象模式(Transfer Object Pattern

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lendq/article/details/80067844