Dcloud mui初级入门资源

文章来源:小青年原创
发布时间:2016-05-15
关键词:mui,html5+
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写在前面

相信很多朋友初次接触到dcloud这边的产品,一般都是hbuildermui,所以很多朋友对于dcloud这边的产品链的认识也是各不相同。我相信对于很多新手来说,初次使用dcloud这边的产品的第一感觉一定是觉得这个东西很好却无从下手,然后被一些新的概念转得云里雾里,然后就开始吐槽官方文档,其实真的是文档不好吗?

稍微有点基础的开发者可能仔细去看看官方文档,然后就可以自己跟着文档或者demo做点小例子,然而很多人由于是业务临时需要才转到跨平台app开发的,很多可以说零基础,即使有文档也不定会看得懂,或者看了更晕,相信这部分开发者最期待的是有人手把手教最好,我见过很多开发者一上来一言不合就要例子,如果你让他去看hello mui,hello h5+这两个最精华的例子,他也许会觉得你在逗他。

其实这是因为我们很多时候把精力搞分散了,没有把力量集中起来去逐个突破,所以导致看起来感觉到处是肉,啃起来到处是骨头。哈哈,说了这么多,你可能觉得是废话,你也可能觉得说到你心理去了,如果你对dcloud这边的产品还是有点不明不白,那希望你耐心看下面的分析,也请你等待我后续的基础教程。

资源索引

先把几个常用的地址丢出来,因为你如果不想看我后面的,你直接去看这些也可以!

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其他学习资源

学习路线

当我列出上面的这些网址,我发现其实文档并不算少,但是新手为啥感觉还是很难呢?我们会发现一个问题,官方文档很分散,或许分散了导致开发者每次遇到问题查找文档的范围可能或许片面,其实也许他把所有的看完了就会找到答案,但是一般人恐怕没那么耐心吧,还有新手根本就没有一个清晰的思路,所以很难快速去找到自己需要的文档,所以我想官方文档需要统一化具体化。

而且把这些大致浏览一下会发现内容真多,光html5+里面的标准就那么多,一个个去认真学习完到猴年马月去了,mui组件也那么多,难道也要一个个学习?还有native.js、流应用等等,感觉太多东西了,是不是瞬间觉得头大了,哈哈,人总是有点偷懒的,如果有人帮我们写好现成的我们直接用那就好了,于是dcloud这块想了很多办法让开发者去开心开发,hbuilder丰富的语法提示、代码快捷键、真机调试、演示demo等等,mui提供了丰富的组件,如果熟悉这些,开发起来还是很快的。

前提是熟悉了以后才会爽,如果不熟会感觉什么,学的东西太多,比如熟悉hbuilder都要一段时间,然后熟悉html5+native.js,页面布局和写逻辑功能,对于新手来说,门坎儿并不小,这也是为啥很多新手喜欢吐槽的原因。因为当开发者熟悉了基本流程,会发现dcloud这边相对其他平台来说更开放,个人可定制空间更大,正因为越发开放,那么可以应用的场景更加广泛,自然开发者问题更多,这也希望有能力的开发者能够去完善整个开发生态链。

这里给各位的建议是先熟悉html5+的常用api,比如webview,你只有对html5+里面的webview有所了解,才能理解为什么mui里面会去封装一些原生实现的组件如双webview的上拉刷新,tabbar多子页面底部导航等。mui里面的这些组件通过对html5+ webview的封装,极大的提升了app的性能。由于用hbuilder打包的app默认包含html5+ rumtime,所以当你使用hbuilder构建app项目时候,无论你是否引用mui文件,无需引用任何其他文件,你都可以调用html5+ apinative.js。也就是说即使你不用mui,只用html5+提供的api,然后自己书写htmlcssjs文件就可以打包生成一个app

当然考虑到大部分人时间精力有限,为了让开发者有较快的开发速度,官方提供了mui框架,mui框架拥有丰富的组件,可以极大的提高开发效率。根据hello mui演示app提供的demo,开发者可以快速构建一个自己的app。

mui是基于html5+构建的框架,所以对于mui中提供的原生组件,其适用环境是app中的原生组件webview,并不能在浏览器中运行,如果想用mui构建浏览器上的手机站点,只能使用mui中基于h5的组件。对于原生实现的组件,mui都有对应的h5实现,所以开发者可以做合理的处理,在书写较少代码的情况下,实现多端发布。

流应用是dcloud这边很有创新的一个产品,流应用基于HTML5+技术,可达到原生应用的体验。同时基于DCloud专利的流式发行和更新技术,可以大幅压缩安装包并实现边下边用。让App可5秒内完成下载、启动。目前拥有6亿手机用户的360手机助手已经集成了DCloud的流应用引擎,可以发行流应用。建议对dcloud的产品有个大致了解后再实践这块的内容。

所以我给新手的学习路线是hbuilder = > html5+ = > mui = > 多端发布和流应用,当熟悉了这边的产品链以后开发起来会快很多,像hbuilder,html5+开始可以简单看看,了解基本的东西就可以。用mui的话至少得有基本的前端基础吧,再怎么样也得会基本的css布局和js基础吧,如果没有这些基础,先花点时间学一下基础或许更好。不要相信那种什么从零开始一周开发app的广告词,没有基础,也很难说做一个体验极好的app

如果有原生开发经验的开发者一定会理解javaandroid中或者Objective-Cios中的地位,做跨平台app开发,其实主要还是在于js功底,特别是原生js水平,所以如果js基础一般的开发者还是要不断加强学习,这里给的建议跟着hello mui里面的例子学,看官方人员是怎么写的,自己学着写,然后也可以在业余时间去研究一下基础。相信假以时日,你会发现你的js水平也会不断提高。

学习疑惑解答

html5+是什么?

html5+DCloud提供的html5强化引擎,可以把HTML5 App打包为原生App,并且达到原生的功能和体验。说白了就是原本只能原生APP才能实现的功能,现在可以通过html5+这个强化引擎作为桥梁,你通过调用plus.*方法实现,也就是你可以通过书写js代码实现android和ios两套的原生功能。html5+封装了一些最常用的功能,并向W3C提交了作为标准的提案,具体的可以参考html5+规范API

html5+和native.js有什么区别?

html5+作为一种通用标准,只封装了最常用的一些API,如果你有其他需求但是5+里面没有怎么办,这个时候如果你懂原生应用开发,你可以基于native.js语法规范进行个性化封装。Native.js for Android封装一条通过JS语法直接调用Native Java接口通道,通过plus.android可调用几乎所有的系统APINative.js for iOS封装一条通过JS语法直接调用Native Objective-C接口通道,通过plus.ios可调用几乎所有的系统API

5+ sdk是什么?

我们经常看到html5+(即html5plus)、5+ sdk,其实本质是一样的,不过这里的5+ sdk是针对离线打包开发和Hybrid开发模式,因为用hbuilder在线打包,html5+native.js的底层会被自动打包到安装包里面,开发者无需引用什么即可调用相关API。只要当开发者想要离线打包及Hybrid开发模式或者深入了解html5+的引擎实现原理,才需要去了解一下5+ sdk,一般情况下我们只需要知道5+标准里面的基本用法就足够我们开发出一个APP

mui与html5+有什么关系?

muiDcloud官方推出的一个基于html5+标准的框架,同时拥有h5组件和原生组件,原生组件依赖于html5+运行环境,也就是原生app里面的webview组件(能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器),所以mui里面的原生组件不能用于浏览器环境,可以通过mui里面的mui.os.plus进行判断,如果是plus环境会返回true,否则会返回undefined。开发者可以根据自己的需要进行代码适配,对于APP使用增强的原生组件,对于普通浏览器里面运行的页面使用h5组件。同时用户还可以使用mui.os.androidmui.os.iosmui.os.wechat对平台进行检测,然后书写不同的逻辑代码。对于mui里面没有封装的原生组件,大家可以根据自己的需要基于html5+标准和native.js语法进行个性化定制。因此这里我们可以有一个基本影响就是我们开始可以直接上手mui,不过需要明白mui与其他UI框架的区别在于,mui拥有独有的原生组件,而且这个是依赖于html5+标准的,所以mui里面的很多组件实现方法甚至用户就是html5+里面的标准写法,对html5+标准有一定了解有助于我们理解mui的一些使用方法。

后记

本文没有给出任何实际代码,只是根据很多朋友的一些疑惑谈了谈自己的看法,所以不一定很全面,大家可以参考官方文档去详细了解细节。从今天开始我会写一个mui的系列教程。在此承诺,每周至少会保证更新一篇文章。如果有朋友有与之相关的优秀学习资源可以给我推荐,联系邮箱:[email protected] 。

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