关于C语言中的浮点类型,你需要知道这些花里胡哨的秘密

1.2实型(浮点类型)常量

(一)表示方法

  1. 十进制小数形式【由数字和小数点组成】 【0.123 】 【0.2 】 【0.5】
  2. 指数形式。【123e3或者123E3】
    a、代表 123*10的三次方
    b、e(E)前面必须有数字,e后面的指数必须是数字,【e3.2】【le3.5】【e3e】都是不合法的

(二)存放形式

浮点型数据一般占4个字节(32位)

浮点型数据是按照指数形式存储的,系统会把浮点数据分成小数部分指数部分,分别存放。

在这里插入图片描述
图3-7中是用十进制来示意的,实际上计算机是用二进制来表示小数部分,以及用2的幂次来表示指数部分

(三)分类

变量分为:【单精准 float】 【双精准double】 【长精准long double】
在这里插入图片描述
对于每一个浮点类型变量都应在使用前加以定义

float x,y;
double z;
long double t;

(四)舍入误差

原因:有效位以外的数字将被舍去【参考表3-2】

#include<stdio.h>

void main()
{
    
    
	float a,b;
	a = 123456.789e5;
	b = a+20;
	printf("%f\n",b);

}

结果为:
在这里插入图片描述
正确值应该是12345678920,而浮点型变量只能保证的有效数字是7位【参考3-2】

应当避免将一个很大的数值和一个很小的数值直接相加或者相减,否则会“丢失”很小的数。

(五)常量的类型

1、C语言编译系统将浮点类型常量作为双精准度来处理
【劣势:运算速度降低】
2、如果在数值的后面加上 f 或者 F ,这样编译系统才会把它们当作单精准(32位)处理。

PS:71

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