细说一下模拟器多开防封

模拟器多(单)开是怎么被检测出来的?

1.模拟器环境

就是模拟器环境本身就会被检测出来,这些我之前已经写过了,查看即可 

游戏检测脚本运行和屏蔽截图的解决办法 - 多开鸭 - 模拟器多开首先说一下屏蔽截图的解决办法,不仅仅是某些游戏,好多app登录或者支付界面也无法截图,这样就对写脚本或运行脚本造成了不方便。 比如遇到这种界面,脚本如果有识图,就会造成应用闪退或者脚本卡死。经过一些a…https://www.duokaiya.com/333.html模拟器和云手机还有主板机或者真机怎么选择? - 多开鸭 - 模拟器多开先扫盲 什么是安卓模拟器? 模拟器就是一个电脑软件,虚拟出来一个安卓系统的,底层架构都是电脑的硬件,cpu是x86,移动端只有很早起码10年前的平板有一部分是x86,其他的全部都是arm/arm64了…https://www.duokaiya.com/349.html如果能用改机,或者一些牛人研究出来的针对型的技巧,过掉了,那你再往下看,如果因为限制模拟器挡住了你完全无法使用,那先考虑换云手机还是真机吧。

然后如果能在模拟器使用,不同厂商也可能存在两个不同点:一个是他完全不管你,另一个就是大厂喜欢用大数据风控,不会完全限制,也不会完全不管,会将你使用模拟器添加到你的用户画像里,再根据其他的因素,判断你是一个用模拟器的正常玩家,还是一个工作室(当然大厂也是可能存在误判的,但是数据越多,他越不会误判,有时候你觉得是误判,其实他就是想封你了呢)

2.IP(网络)

ip其实是多开必备的一个环节,对于不懂ip的,可以参考一下这篇文章,里面有讲:

单窗口ip使用教程 - 多开鸭 - 模拟器多开目前单窗口IP均需要实名才可以购买/续费 做违法项目不敢实名或者介意的就别挑战了 直接右上角 ST (非游戏类项目推荐使用 动态一键切换 安卓、电脑通用账号) ST官网 免费试用及注册地址: http…https://www.duokaiya.com/ip.html

通常情况下来说,在他们的后台,能看到的数据就是你的 账号、密码、设备信息、ip地址。所以如果是ip都是同一个,或者IP雷同,又同时出现在数据库,那肯定就完犊子了。

虽然说也有不查ip的情况,但是如果你已经在封了,或者你还不知道封不封,是肯定要用上单窗口ip的,等你做的稳如老狗的时候,可以去搞一批号,不换ip试一下,前期肯定是必须要上的。

ip质量的话,我也不知道怎么叫讲究不讲究了,因为ipv4,也就是通常见到的123.123.123.123这样4段格式的,早在2019年11月就已经分配完毕了,所以现在你能用到的或者说获取到的ip,就都是那些ip,不存在什么真正意义上的干净。只能说,有的ip用过的人多,有的ip用过的人少,因为ip他是由运营商来管理分配的。比如在某个山区分配到的ip地址,他就不会再给其他的地方拿去用了,只有这个地方的网络接入才能获取到,那如果这个地方没什么人上网,没什么人用,那他就想对来说干净。反之,如果是某个机房,比如各种云,腾讯云,阿里云,天翼云各种,像腾讯云以前100块钱一年的服务器可以开20个公网ip,大概就是19年就不能了,现在就是天翼云顶上来,这些云服务器的ip,一个是因为便宜,然后就那么几个段,大家都在用,相对来说,就肯定没那么干净。

ip干不干净,也是有两个方面决定。小厂的规则,一般就是有个库,这个库可能呢还是几个app共享的,比如这个ip注册了账号,入了数据库,下次,你再用这个ip注册,那就相当于是用过了,每个ip根据不同厂商,肯定有不同的容差值,比如之前这个ip别人拿着注册了9个号,容差值是10个,你又拿这个ip注册了5个。那可能就会出现 1个没封,4个封了,还有就是黑名单数据库也可能是共享的,比如某个ip频繁注册,或者注册出来的账号出现了违规,那这个ip可能就会被列为高风险。大厂通常还是利用大数据做分析,不会封死,小厂就不好说了,可能就直接给你拉黑,不解封,后续你用这个ip必死。有的甚至封ip段。

如果你想买到压根没什么人用过的ip,那是不可能的,因为公网ip,基本上都是机房出的,要么就是几大云服务器厂商,要么就是各种地区的机房,常见的有:湖北,江苏宿迁,内蒙,广州,四川成都等等等等,小服务器厂商的公网ip基本上都是那几大服务器机房出来的,家庭ip基本上买不到。想自己搭建,除非你找个没什么人,也没人做机房的地方,去拉宽带搞ip,这成本就太大了。

同时因为ip地址耗尽的缘故,大部分厂商也不会无脑一直封着某些ip,因为家庭ip现在几乎都是动态的,过几天就会变动,一直封着也会造成其他用户的不便,其中的细节就自己再琢磨琢磨,我的建议就是用我们网站推荐的st或者无忧试试,我可以拿提成,而且从续费也能看出来,用着应该还是有用的(ノ ̄▽ ̄)

3.行为检测

行为检测其实很简单,举几个例子,假设在你设备和ip,那些信息都完全真实的情况下。

比如你在全国找了100个人给你干活,这100个人的账号,设备,网络,都是分开的,也都是他们自己的,完全真实,但是,如果你让他们都做同样的事情,比如游戏打了材料,都全部转给你,或者其他雷同的行为,那就会被检测到,而且中间不管你怎么变动,只要最终指向了你,有了判断你的依据,那你就得挨。

然后就是多开,完全同步的操作,也容易被检测,又要说一下了,我之前做鹅厂某SLG游戏的时候,在单窗口ip已经做好的运行了很久的情况下,因为一次同步进区,键鼠同步器+模拟器同步器,300窗口一起进区就被一次性嘎掉,损失惨重。目前好像还没有延迟同步这种工具,像我自己做的话,如果是纯手动,我都是挨个点击,然后加上单窗口ip网络的延迟,就自然的错开掉了,如果是跑脚本,像脚本基本上都是 模拟器启动>脚本自启动>脚本启动游戏>登录游戏>进行游戏,这过程都是自动的时候,我基本上就是设置模拟器启动间隔30秒以上,让他自然的错开,不要同时去启动,或者同时登录,这样子不会让电脑卡住(有的同步启动很吃资源,导致电脑那时候很卡),然后也能让这些操作错开。

还有就是脚本,也不一定是完全安全的,在不检测的情况下,利用脚本异步操作,肯定是好于手动同步操作的,但是如果要检测脚本,那就是另一种结果了。参考资料:[b2_insert_post id="333"]

脚本一般是检测root、无障碍或者截图,或者直接检测的脚本这个应用、进程。这里其实属于环境检测,但是在行为检测来说,也有一些需要注意的。

点击,大多数脚本,都是写的单点坐标且大多时候是固定的一个坐标,直接点击。然而在正常手机上,一个手指头按下去,哪怕是同一个按钮,每次触发的点的位置不一样,触发点的数量也不同,很多游戏可能会增加这种检测引擎,检测你是真人手指头按下的,还是脚本按下的。所以某些游戏脚本,会在开发的时候加入多点触控点击,随机延迟,坐标随机偏移等,能一定程度上降低这个风险。

逻辑和动作行为,无论是脚本,还是人工,在你批量做的时候,为了节约时间节约脑子,任务路径,顺序,一般都是固定的,这样也可能会跟正常玩家的行为出现差异。还有就是每天上下号,在线的时间,可能固定,或者多账号出现雷同。

总之吧,想检测出来你是不是正常的玩家,有很多种办法,甚至如果所有手段都用上,是完全没法绕过的,只是现在大多数还不会做到这样子,有些也需要工作室和游戏共存。

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