单片机系统程序常见的算法与结构

1.1 时间片轮询架构

1.2 OS的事件驱动

1.3 状态机和任务队列的程序结构设计

1.4 消息机制的多任务编程

1.5 循环队列实现,特别典型的是串口环形

1.6 时间触发式系统架构

1.7 单片机组件开发模式,库开发如触摸库,文件库也就是利用第三方开发包进行二次开发


1.8 前后台系统

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