[Unity] 坑啊-UnityPC上连Android真机调试

1.首先,不管是用unity直接打apk还是导出Android Project,然后用Android Studio打包,在unity端导出工程的时候,一定要勾选的一些选项:

补充:似乎还需要打开Player-Settings-Other Settings-Optimization-Enable Internal Profile:

2.之后就是安装apk到手机端,然后打开unity,数据线连接手机。

3.再之后就是得命令行操作了:

这里写了一个批处理命令:

马赛克部分换成自己apk的包名(com.yourpackage.com)

当然上述操作得保证pc端正常配置了adb环境。

这是代码:

.\adb kill-server
.\adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.yourpackage.com
@echo off
echo.&echo &pause>nul
@echo on
exit 

之后命令行会输出下面结果,说明连接上了手机:

有时候连接不上,请检查端口号。(对了,记得打开手机端的USB调试功能)

4.不出意外,此时Profiler和Frame Debug已经连上了我们的手机:

5.最后,如果没连上,确认手机打开了USB调试的权限,然后再插拔一次数据线,重复步骤3

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转载自blog.csdn.net/qq302756113/article/details/115229971