TypeScript和JavaScript的区别,全面对比超详细

本文旨在从各个角度和各个领域对比分析 TypeScript 和 JavaScript,包括语法、类型系统、工具支持、生态系统,并附带代码解析。

整理一个较为全面的特性对比表格:

特性 TypeScript JavaScript
语法 静态类型注解,类和接口定义,枚举类型,装饰器等 基本的面向对象语法,原型链继承,匿名函数等
类型系统 强大的静态类型系统,类型推断,类型注解,联合类型,交叉类型,泛型支持,严格的类型检查 动态类型系统,基于值的类型推断,灵活但容易出错
工具支持 强大的编辑器支持(如 Visual Studio Code),代码补全,类型检查,重构功能,错误提示,智能感知,自动导入等 基本的编辑器支持,某些编辑器提供基本的代码补全和错误提示
类型声明文件支持 丰富的类型声明文件生态系统,用于描述 JavaScript 库的类型,提供了良好的第三方库和框架的类型定义 JavaScript 库的类型声明文件相对较少,需要手动编写或通过社区维护
类型安全 静态类型检查使得编码过程中能够尽早发现类型错误和潜在问题,提高代码质量和可维护性 动态类型系统导致类型错误只能在运行时才能发现,可通过测试覆盖率、代码质量工具等方式减少错误出现的概率
性能 编译过程会引入额外的开销,但生成的 JavaScript 代码在运行时性能与直接编写的 JavaScript 代码相当 更简单的解释执行,没有额外的编译开销,运行效率相对较高
迁移成本 在现有 JavaScript 项目中引入 TypeScript 需要进行一定的迁移工作,并对代码进行类型注解。但可以逐步完成迁移过程,避免一次性的大规模重构 无需迁移成本,现有的 JavaScript 代码可以直接运行
社区和生态系统 日益壮大的社区,活跃的开发者社区,丰富的第三方库和工具支持,官方和社区维护的文档和教程 世界最大的开源生态系统之一,庞大的开发者社区和资源
适用场景 大型项目和团队合作,需要更强类型安全性和工具支持的项目;前端框架和库开发,需要构建复杂的应用逻辑和可重用的组件;需要长期维护的项目;与其他静态类型语言集成的项目 快速原型开发,小型项目,脚本编写,前端开发中一次性使用的简单脚本等

表格内容补充:

从迁移成本来看:

1.引入 TypeScript 到现有的 JavaScript 项目中可能需要一些迁移工作。这包括为现有代码添加类型注解,以及解决由于类型不匹配而引发的编译错误。迁移的程度取决于项目的规模和复杂性。
2.TypeScript 提供了一个逐步采用的策略,您可以从项目的某个部分开始,逐渐添加类型注解并逐步迁移到 TypeScript。这样可以减少整体的迁移成本,并使团队在适应 TypeScript 的过程中得到更好的支持。
3.迁移成本还取决于团队成员对 TypeScript 的熟悉程度。如果团队中已经有人熟悉 TypeScript,那么学习和适应的成本会有所降低。

从社区和生态系统来看:

1.TypeScript 社区在近年来得到了快速的增长和发展,拥有活跃的开发者社区和强大的生态系统。
2.官方和社区提供了丰富的文档、教程和示例,帮助开发者更好地理解和使用 TypeScript。
3.TypeScript 生态系统中有大量的第三方库和工具可用,可帮助开发者更高效地构建应用程序。这些库和工具涵盖了各种方面,如前端框架、后端开发、数据库访问、测试和部署等。

从适用场景来看:

1.TypeScript 更适合大型项目和团队合作。静态类型检查能够提供更好的代码健壮性和可维护性,减少潜在的类型错误,并提供更好的开发工具支持。
2.TypeScript 在前端框架和库的开发中表现出色。它允许开发人员定义和使用复杂的类型,以构建可重用的组件和应用逻辑。
3.对于需要长期维护的项目,TypeScript 通过类型检查和严格的编译过程可以帮助减少潜在的 bug,并提高代码质量。
4.如果你的项目需要与其他静态类型语言(如 Java、C#)进行集成,TypeScript 是一个理想的选择,因为它们都共享了相似的类型系统和语法特性。

以下是js和ts的细节对比

1. 语法

类型注解

  • JavaScript: 不支持类型注解,变量的类型由值来推断。
  • TypeScript: 支持静态类型注解,可以在变量、函数参数、函数返回值等地方显式指定类型。
// TypeScript
function add(a: number, b: number): number {
    
    
  return a + b;
}

类和接口

  • JavaScript: 使用原型链来实现对象的继承,没有类和接口的概念。
  • TypeScript: 引入了类和接口,支持面向对象的编程风格。
// TypeScript
interface Shape {
    
    
  calculateArea(): number;
}

class Circle implements Shape {
    
    
  constructor(private radius: number) {
    
    }

  calculateArea() {
    
    
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  }
}

枚举

  • JavaScript: 不支持枚举类型。
  • TypeScript: 支持枚举类型,可以定义一组命名的常量值。
// TypeScript
enum Direction {
    
    
  Up,
  Down,
  Left,
  Right,
}

2. 类型系统

静态类型检查

  • JavaScript: 在运行时进行类型检查,类型错误只会在执行阶段被发现。
  • TypeScript: 使用静态类型检查,在编译时进行类型检查,能够提前发现并避免一些潜在的错误。
// TypeScript
let name: string = "Alice";
name = 123; // 编译时错误

类型推断

  • JavaScript: 变量的类型由值来推断。
  • TypeScript: 支持类型推断,当类型没有显式指定时,会根据上下文自动推断出变量的类型。
// TypeScript
let age = 25; // 推断为 number 类型

提供更丰富的类型

  • JavaScript: 基本数据类型和对象类型。
  • TypeScript: 支持基本数据类型、对象类型、元组、联合类型、交叉类型、字面量类型等更丰富的类型。
// TypeScript
type Status = "pending" | "in_progress" | "completed";

interface Fruit {
    
    
  name: string;
  color: string;
}

type Apple = Fruit & {
    
     type: "apple" };
type Banana = Fruit & {
    
     type: "banana" };

function getFruitColor(fruit: Apple | Banana): string {
    
    
  return fruit.color;
}

3. 工具支持

编辑器支持

  • JavaScript: 可以在大多数代码编辑器中编辑 JavaScript 代码,但没有针对 JavaScript 的专用编辑器。
  • TypeScript: 得益于类型系统,TypeScript 在编辑器中提供了更强大的代码补全、类型检查和重构功能。同时,一些编辑器如 Visual Studio Code 提供了针对 TypeScript 的更完善支持。

调试支持

  • JavaScript: 可以通过浏览器的开发者工具进行调试。
  • TypeScript: 能够生成可调试的 JavaScript 代码,支持在编辑器或浏览器中进行调试。

文档和社区

  • JavaScript: 具有成熟的文档和庞大的社区资源,容易找到相关的教程、博客文章和解决方案。
  • TypeScript: TypeScript 基于 JavaScript,因此可以享受到 JavaScript 社区的一部分资源,此外还有针对 TypeScript 的官方文档、社区论坛和第三方库的支持。

4. 生态系统

第三方库

  • JavaScript: 拥有世界上最大的开源生态系统,有众多的第三方库和框架可供选择。
  • TypeScript: TypeScript 与 JavaScript 兼容,可以直接使用 JavaScript 的第三方库。此外,TypeScript 还有自己的类型声明文件(.d.ts)生态系统,提供了大量的类型定义供开发者使用。

TypeScript编写一个API的案例

下面演示用TypeScript 开发一个简单的 Express.js 后端 API:

import express, {
    
     Request, Response } from "express";

interface User {
    
    
  name: string;
  age: number;
}

const app = express();

app.use(express.json());

app.post("/users", (req: Request, res: Response) => {
    
    
  const user: User = req.body;
  // 处理用户数据
  res.json(user);
});

app.listen(3000, () => {
    
    
  console.log("Server is running on port 3000");
});

在该案例中,使用 TypeScript 提供的静态类型检查,使你能够更早地发现和解决潜在的错误。此外 TypeScript 还提供了代码补全和类型推断,大大提高开发效率。

5. 性能对比

JS

// JavaScript 性能测试1 - 计算两点之间的距离
function calculateDistance(point1, point2) {
    
    
   const dx = point2.x - point1.x;
   const dy = point2.y - point1.y;
   return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
 }
 
 const p1 = {
    
     x: 0, y: 0 };
 const p2 = {
    
     x: 3, y: 4 };
 console.log('Distance:', calculateDistance(p1, p2));


 // JavaScript 性能测试2 - 冒泡排序
function bubbleSort(arr) {
    
    
   const length = arr.length;
   for (let i = 0; i < length - 1; i++) {
    
    
     for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) {
    
    
       if (arr[j] > arr[j + 1]) {
    
    
         const temp = arr[j];
         arr[j] = arr[j + 1];
         arr[j + 1] = temp;
       }
     }
   }
   return arr;
 }
 
 const array = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90];
 console.log('Sorted Array:', bubbleSort(array));

使用node直接执行

成绩(测5次):
[Done] exited with code=0 in 0.038 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.036 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.035 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.036 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.035 seconds


TS

// TypeScript 性能测试1 - 计算两点之间的距离
interface Point {
    
    
  x: number;
  y: number;
}

function calculateDistance(point1: Point, point2: Point): number {
    
    
  const dx = point2.x - point1.x;
  const dy = point2.y - point1.y;
  return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}

const p1: Point = {
    
     x: 0, y: 0 };
const p2: Point = {
    
     x: 3, y: 4 };
console.log('Distance:', calculateDistance(p1, p2));

// TypeScript 性能测试2 - 冒泡排序
function bubbleSort(arr: number[]): number[] {
    
    
  const length = arr.length;
  for (let i = 0; i < length - 1; i++) {
    
    
    for (let j = 0; j < length - i - 1; j++) {
    
    
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
    
    
        const temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
  return arr;
}

const array: number[] = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90];
console.log('Sorted Array:', bubbleSort(array));

使用ts-node直接执行 (不编译)

成绩(测5次):
[Done] exited with code=0 in 0.691 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.686 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.686 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.702 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.684 seconds

使用tsc 编译后 执行

成绩(测5次):
[Done] exited with code=0 in 0.035 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.037 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.034 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.035 seconds
[Done] exited with code=0 in 0.035 seconds

通过以上2个案例可以看出,将ts编译为js之后,和原生js的性能表现几乎是一致的


总结

TypeScript 是 JavaScript 的超集,通过引入静态类型检查和其他新功能,使开发更加稳定、可维护和高效。虽然 TypeScript 增加了一些复杂性,并需要进行额外编译,但它为大型项目和团队合作提供了巨大的好处。

JavaScript 仍然是 Web 开发中最重要的语言之一,特别适用于小型项目或需要快速原型开发的场景。

不同的项目和团队有不同的需求,选择使用 TypeScript 还是 JavaScript 取决于你对类型安全、工具支持和生态系统的重视程度,以及项目规模、复杂性和团队成员的技术能力。

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转载自blog.csdn.net/qq_42183962/article/details/131823898