【GStreamer学习】之GStreamer基础教程

目标

没有什么比在屏幕上打印出“Hello World”更能获得对软件库的第一印象了!

但是由于我们正在学习多媒体框架,所以我们将输出“Hello World!”改为播放视频。

不要被下面的代码量吓到:只有 4 行是真正需要的, 其余的是清理代码,在 C语言 中,这总是有点冗长。

事不宜迟,为您的第一个 GStreamer 应用程序做好准备……。

Hello world

将此代码复制到名为basic-tutorial-1.c的文本文件中(或在您的 GStreamer 安装目录中找到它)。

basic-tutorial-1.c

#include <gst/gst.h>

#ifdef __APPLE__
#include <TargetConditionals.h>
#endif

int
tutorial_main (int argc, char *argv[])
{
  GstElement *pipeline;
  GstBus *bus;
  GstMessage *msg;

  /* Initialize GStreamer */
  gst_init (&argc, &argv);

  /* Build the pipeline */
  pipeline =
      gst_parse_launch
      ("playbin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm",
      NULL);

  /* Start playing */
  gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);

  /* Wait until error or EOS */
  bus = gst_element_get_bus (pipeline);
  msg =
      gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,
      GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);

  /* See next tutorial for proper error message handling/parsing */
  if (GST_MESSAGE_TYPE (msg) == GST_MESSAGE_ERROR) {
    g_error ("An error occurred! Re-run with the GST_DEBUG=*:WARN environment "
        "variable set for more details.");
  }

  /* Free resources */
  gst_message_unref (msg);
  gst_object_unref (bus);
  gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
  gst_object_unref (pipeline);
  return 0;
}

int
main (int argc, char *argv[])
{
#if defined(__APPLE__) && TARGET_OS_MAC && !TARGET_OS_IPHONE
  return gst_macos_main (tutorial_main, argc, argv, NULL);
#else
  return tutorial_main (argc, argv);
#endif
}

按照安装教程中提到的方式编译它,如果遇到编译错误,请仔细检查给出的错误说明。

如果一切正常,启动可执行文件!您应该会看到一个弹出窗口,其中包含直接从 Internet 播放的视频以及音频。恭喜!

需要帮助?

如果您需要帮助来编译此代码,请参阅针对您的平台构建教程部分(Building the tutorials):Linux、Mac OS X 或 Windows,或在 Linux 上使用此特定命令:

gcc basic-tutorial-1.c -o basic-tutorial-1 `pkg-config --cflags --libs gstreamer-1.0`

如果您需要帮助来运行此代码,请参阅适用于您的平台的运行教程部分(Running the tutorials):Linux、Mac OS X 或 Windows。

Required libraries: gstreamer-1.0

本教程将打开一个窗口并显示一个带有音频的电影。 媒体是从 Internet 获取的,因此窗口可能需要几秒钟才会出现,具体取决于您的连接速度。 此外,由于没有延迟管理(缓冲),因此在连接速度较慢时,电影可能会在几秒钟后停止。 查看基础教程Basic tutorial 12: Streaming 如何解决此问题。

Walkthrough

让我们回顾一下这些代码行,看看它们做了什么:

GstElement *pipeline;
  GstBus *bus;

这必须始终是您的第一个 GStreamer 命令。除其他事项外,gst_init()

  • 初始化所有内部结构

  • 检查可用的插件

  • 执行任何适用于 GStreamer 的命令行选项

如果您始终将命令行参数 argc 和 argv 传递给 gst_init(),您的应用程序将自动受益于 GStreamer 标准命令行选项(更多信息请参见基础教程 10:Basic tutorial 10: GStreamer tools

/* Initialize GStreamer */
  gst_init (&argc, &argv);

  /* Build the pipeline */

这一行是本教程的核心,并举例说明两个关键点:gst_parse_launch()和 playbin

gst_parse_launch

GStreamer 是一个旨在处理多媒体流的框架。 媒体从“source”元素(生产者)向下传播到“sink”元素(消费者),通过一系列执行各种任务的中间元素。 所有互连元素的集合称为“管道”。

在 GStreamer 中,您通常通过手动组装各个元素来构建管道,但是,当管道足够简单并且您不需要任何高级功能时,您可以采用快捷方式:gst_parse_launch()。

此函数采用管道的文本表示并将其转换为实际管道,这非常方便。(请参阅基本教程 10:Basic tutorial 10: GStreamer tools以了解 gst-launch-1.0gst-launch-1.0语法)。

playbin

那么,我们要求 gst_parse_launch()为我们构建什么样的管道?这里进入第二个关键点:我们正在构建一个由称为 playbin的单个元素组成的管道。

playbin是一个特殊的element,作为source和sink,是一个完整的pipeline。在内部,它创建并连接所有必要的元素来播放您的媒体,因此您不必担心。

它不允许手动管道所具有的粒度控制,但是,它仍然允许足够的自定义以满足广泛的应用程序。包括本教程。

在本例中,我们只向 playbin 传递一个参数,即我们要播放的媒体的 URI。尝试将其更改为其他内容!无论是 http:// 还是 file:// URI,playbin 都会透明地实例化合适的 GStreamer source!

如果您输入错误的 URI,或者文件不存在,或者您缺少插件,GStreamer 提供了几种通知机制,但我们在这个例子中唯一做的就是出错退出,所以不要期待太多反馈。

 gst_parse_launch
      ("playbin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm",

这行突出了另一个有趣的概念:状态。每个 GStreamer 元素都有一个相关联的状态,您可以或多或少地将其视为常规 DVD 播放器中的播放/暂停按钮。就目前而言,除非您将管道设置为 PLAYING 状态,否则播放不会开始就足够了。

在这一行中,gst_element_set_state() 将管道(我们唯一的元素,记住)设置为 PLAYING 状态,从而启动播放。

  /* Start playing */
  gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);

  /* Wait until error or EOS */

这些行将等待直到发生错误或找到流的末尾。gst_element_get_bus() 检索管道的总线,而 gst_bus_timed_pop_filtered() 将阻塞,直到您通过该总线收到 ERROR 或 EOS(流结束)。不要太担心行,GStreamer 总线在基础教程 2:Basic tutorial 2: GStreamer concepts中有解释。

就是这样!从这一点开始,GStreamer 会处理一切。当媒体到达终点(EOS)或遇到错误(尝试关闭视频窗口,或拔掉网线)时,执行将结束。始终可以通过在控制台中按 control-C 来停止应用程序。

Cleanup

在终止应用程序之前,我们需要做一些事情来正确地整理自己。

 msg =
      gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,
      GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);

  /* See next tutorial for proper error message handling/parsing */
  if (GST_MESSAGE_TYPE (msg) == GST_MESSAGE_ERROR) {

始终阅读您使用的函数文档,以了解您是否应该释放它们在使用后返回的对象。

在这种情况下,gst_bus_timed_pop_filtered() 返回一条消息,需要使用 gst_message_unref() 释放该消息(有关消息的更多信息,请参见基础教程 2:Basic tutorial 2: GStreamer concepts)。

gst_element_get_bus() 添加了对必须使用 gst_object_unref() 释放的总线的引用。将管道设置为 NULL 状态将确保它释放已分配的所有资源(更多关于基础教程 3:动态管道中的状态)。Finally, unreferencing the pipeline will destroy it, and all its contents.

总结

您的第一个 GStreamer 教程到此结束。希望它的简洁性可以作为该框架强大功能的一个例子!

让我们回顾一下。我们学习内容:

  • 如何使用 gst_init() 初始化 GStreamer。

  • 如何使用 gst_parse_launch() 从文本描述快速构建管道。

  • 如何使用 playbin 创建自动播放管道。

  • 如何使用 gst_element_set_state() 向 GStreamer 发出信号以开始播放。

  • 如何高枕无忧,而 GStreamer 使用 gst_element_get_bus() 和 gst_bus_timed_pop_filtered() 处理一切。

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转载自blog.csdn.net/qq_35097289/article/details/130100556
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