这是公司最糟糕的程序员,但是我坚决要留住他!

我在一家著名的软件咨询公司工作,有一天,公司决定对开发人员的个人绩效进行度量。

这个目标很美好:评估个人能力,帮助开发人员成长。

指标经过层层分解,来到我们团队,经过经理的认真讨论,决定不使用代码行数和Bug数这样的指标,因为它们太容易被玩坏了。

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那用什么呢?用Story Point(用户故事点数)。

这是一个敏捷软件管理和开发中的一个度量单位,用于估计实现一个用户故事的复杂度。

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因为用户故事代表了给用户带来的商业价值,所以记录下每个开发人员实现了哪些用户故事,评估他们的绩效是很合理的。

我们使用Jira,每个人都可以把自己的名字和用户故事关联,从而认领一个用户故事,并且统计每个人的生产率也超级方便。

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很快,经理就在统计报表中发现了一个最糟糕的程序员,Tim。

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Tim这个人的“得分”(用户故事点数)一直为0!

他的得分并不是从高到底降下来的,而是一直保持着0的记录。

很明显,绩效低下的Tim必须得走人。

经理让我安排人去接手Tim的工作,但是我坚决拒绝了。

Tim的“分数”一直为零,是因为他从来没有认领过任何的用户故事!

相反,他的工作方式非常独特,他把他的时间都花在了和别人进行结对编程上。

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对于经验不足的开发人员,Tim会让他们充当结对编程中的导航者角色,帮助他们来找到解决方案,Tim不会嘲弄,压迫这些新手,而是采用苏格拉底的启发式来引导他们,给他们带来顿悟时刻。

和有经验的开发人员结对时,编程就是充满争吵的共同创造,用不同的视角来解决问题,创造出比单个人能想象的更好的东西。

Tim是一个出色的程序员,和他结对你总能学到新的东西。

所以Tim的名下没有交付任何用户故事,但是他交付了一个团队,这个团队变得更加高效,有生产力,更加卓越,更加有趣。

这一切,都是因为Tim在团队中。

我向经理解释了Tim的情况,邀请他时不时到团队来看一看。

每当经理出现的,他都能看到Tim和不同的程序员坐在一起,帮助这些程序员完成他们的事情。

你可以肯定,代码质量在显著变好,开发时间在显著缩短。

是的,更好,更快,并且更加省钱。

最后,我们留下了Tim,并且悄悄地干掉了衡量个人生产力的指标,取而代之的是衡量团队的绩效,即我们这个高效的团队能给整个组织带来什么价值。

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后记:这篇文章在Reddit和HackerNews上引发了激烈的讨论,我这里摘录几个:

Luke22_36:编程行业还没有完全接受这样一个事实:编写软件是一项创造性工作,虽然有很多的技术性,但仍然是一门艺术。然而,我们看到的管理方法更像是生产可重复产品的工厂,而不是艺术工作室。

Stratoscope:大约 20 年前,我在一家中等规模的软件公司工作,该公司销售 Mac 和 Windows 桌面应用程序。

该团队主要拥有丰富的Mac 经验,但是刚刚接触 Windows,所以Windows版本自然也存在一些问题。

当时,我被称为“Windows专家”,因此他们聘请我来帮助改进软件的Windows版本,并帮助团队熟悉Windows编程。

我经常把一天的时间花在“上门拜访”上:去其他开发人员的办公室,结对编程,fix bug,或者只是谈论 Windows API 的最佳实践等。(是的,我们都有私人办公室!)

几个月后,我收到了一条绩效平庸的评价:“你的生产力并没有达到我们所希望的水平,特别是在团队其他成员生产力提高的情况下。”

James: 这让我想起贝尔实验室的一件轶事,有人想计算出谁是最有生产力的员工(根据获得的专利等信息),发现他们中的许多人会与同一个人共进午餐。

这个人的工作效率并不高,但他总是会提出深思熟虑、引人注目的问题,从而使他的同事的工作效率明显提高。

对于Tim的故事,你怎么看呢?

原文链接:

https://dannorth.net/2023/09/02/the-worst-programmer/

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转载自blog.csdn.net/coderising/article/details/132749338
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