UML—浅谈常用九种图

目录

概述:

1.用例图

2.静态图

3.行为图:

4.交互图:

5.实现图:


概述:

  UML的视图是由九种视图组成的,分别是用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、实施图。我们可以根据这9种图的功能和实现的目的,可以分为静态图和动态图这两大类

1.用例图

   -用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成那些功能

2.静态图

   -类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的系统的静态结构

   -对象图(object diagrams):对象图是类图的一个各个对象之间的关系.

3.行为图:

   用描述系统的动态模型和对象之间的交互关系,包括:

   -状态图(Statechart diagrams):用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移图

   -活动图(Activity diagrams):用来描述满足用例要求时所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动

4.交互图:

  用来描述对象之间的交互关系,包括:

   ·序列图(Sequence diagrams):描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程

   ·协作图(Collaboration diagrams):描述对象之间的合作关系,更侧重于说明那些对象之间有消息传递

   ·序列图和协作图可以相互转化

5.实现图:

  用来描述实现方面的信息,包括:

   -构建图(Component diagrams):构件图用来描述代码构建的物理结构以及个构建件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件

   -实施图(Deployment diagrams):部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及它们之间的连接关系。

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转载自blog.csdn.net/weixin_59272777/article/details/132178123