《Java从入门到精通》“String类 “学习心得13

目录

一、创建字符串

二、字符串长度

三、连接字符串

拓展补充

length() 方法,length 属性和 size() 方法的区别:

String 类的常见面试问题

​Java:String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别​


一、创建字符串

简单创建

String str = "Zifuc";

对象创建

String str1 = new String("Duixing");

String 类是不可改变的解析,例如:

String s = "Google";
System.out.println("s = " + s);

s = "Runoob";
System.out.println("s = " + s);

输出结果为:

Google
Runoob

从结果上看是改变了,但为什么说 String 对象是不可变的呢?

原因在于实例中的 s 只是一个 String 对象的引用,并不是对象本身,当执行 s = "Runoob"; 创建了一个新的对象 "Runoob",而原来的 "Google" 还存在于内存中。

二、字符串长度

String 类的一个访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数。

三、连接字符串

String 类提供了连接两个字符串的方法:

String.concat(String1);

更常用的是使用'+'操作符来连接字符串

"Hello "+"world"

连接结果为:

“Hello world"

拓展补充

length() 方法,length 属性和 size() 方法的区别:

  •  1、length() 方法是针对字符串来说的,要求一个字符串的长度就要用到它的length()方法;
  •  2、length 属性是针对 Java 中的数组来说的,要求数组的长度可以用其 length 属性;
  •  3、Java 中的 size() 方法是针对泛型集合说的, 如果想看这个泛型有多少个元素, 就调用此方法来查看!

String 类的常见面试问题

面试题一:

String s1 = "abc";            // 常量池
String s2 = new String("abc");     // 堆内存中
System.out.println(s1==s2);        // false两个对象的地址值不一样。
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

面试题二:

String s1="a"+"b"+"c";
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));

java 中常量优化机制,编译时 s1 已经成为 abc 在常量池中查找创建,s2 不需要再创建。

面试题三:

String s1="ab";
String s2="abc";
String s3=s1+"c";
System.out.println(s3==s2);         // false
System.out.println(s3.equals(s2));  // true

先在常量池中创建 ab ,地址指向 s1, 再创建 abc ,指向 s2。对于 s3,先创建StringBuilder(或 StringBuffer)对象,通过 append 连接得到 abc ,再调用 toString() 转换得到的地址指向 s3。故 (s3==s2) 为 false

​Java:String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别​

String:字符串常量,字符串长度不可变。Java中String 是immutable(不可变)的。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。

StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。

StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部 StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。

基本原则:

  • 如果要操作少量的数据用 String ;
  • 单线程操作大量数据用StringBuilder ;
  • 多线程操作大量数据,用StringBuffer。

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转载自blog.csdn.net/m0_62029216/article/details/127745897
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