效果
原理:通过获取window属性设置位置和大小
1创建MyDialog继承Dialog
package com.example.mvpfour.dialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.LayoutRes; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.annotation.Nullable; /** * Created by agen on 2018/6/7. */ public class MyDialog extends Dialog { @LayoutRes int layoutResID;//布局资源id Context context; public MyDialog(@NonNull Context context,@LayoutRes int layoutResID) { super(context); this.context = context; this.layoutResID=layoutResID; } public MyDialog(@NonNull Context context, int themeResId,@LayoutRes int layoutResID) { super(context, themeResId); this.context = context; this.layoutResID=layoutResID; } protected MyDialog(@NonNull Context context, boolean cancelable, @Nullable OnCancelListener cancelListener,@LayoutRes int layoutResID) { super(context, cancelable, cancelListener); this.context = context; this.layoutResID=layoutResID; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(layoutResID); } }
工具类
package com.example.mvpfour.dialog; import android.app.Dialog; import android.view.Gravity; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; /** * Created by agen on 2018/6/7. */ public class DialogUtils { public static Dialog createDialog(Dialog dialog, int x, int y, int width, int height) { // Dialog dialog = new Dialog(this, R.style.myDialogTheme); // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID // LayoutInflater // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE); // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null); // dialog.setContentView(v); // dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout); // dialog.setTitle("Custom Dialog"); /* * 获取窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性. */ Window dialogWindow = dialog.getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes(); dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP); /* * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移. * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时 * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动. * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时 * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动. * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL | * Gravity.CENTER_VERTICAL. * * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在 * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离 */ lp.x = x; // 新位置X坐标 lp.y = y; // 新位置Y坐标 lp.width = width; // 宽度 lp.height = height; // 高度 // lp.alpha = 0f; // 透明度 // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes // dialog.onWindowAttributesChanged(lp); dialogWindow.setAttributes(lp); /* * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置 */ // WindowManager m = getWindowManager(); // Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用 // WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值 // p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6 // p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95 // dialogWindow.setAttributes(p); return dialog; } }
Dialog样式
styles.xml
<!--重写系统弹出Dialog --> <style name="myDialogTheme" parent="android:Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:windowIsTranslucent">false</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--除去title--> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item> <item name="android:windowBackground">@color/white</item><!--除去背景色--> </style>
创建对话框
需要自己创建布局文件
private void createMyDialog() { MyDialog dialog = new MyDialog(this, R.style.myDialogTheme, R.layout.dialog_setup_password);// createDialog(dialog, 150, 150, 450, 350); }
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