最后一次博客

代码实现思路及过程:

·对于小兵,我觉得要实现移动,血量扣减,攻击敌方,识别敌我方,判断死亡等功能。
·于是我写了攻击敌方英雄,敌方防御塔,水晶,以及攻击敌方小兵的几个重载函数。然后又写了被攻击时自己血量的扣减的函数,然后又通过一个函数来判断是否死亡,即当血量低于0时,即为死亡。然后又写了判断坐标的以及移动,但这个现在还在探索中。

图中遇到的困难及解决过程:

·在写小兵类的时候,因为我们还没融合,所以我写的方法难以跟队友融合,被嫌弃了一下,然后按照队友给的模板重新写了一下。
·当时对于怎么写没啥思路,于是就开始百度以及问队友,然后在慢慢去磨合。

花费的时间:

·对于究竟花了多长时间,我并没去注意,因为我有空就开始写,想写时就开始写了,所以花费的总时间并没去注意。
·最后要说明的就是,其实我对于这个游戏具体要如何实现并不是很清楚,全靠队友带飞,我就负责各种姿势的躺。

部分代码截图:


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