c语言从头开始(七:作用域规则)

c语言从头开始(七:作用域规则)

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

  1. 在函数或块内部的局部变量
  2. 在所有函数外部的全局变量
  3. 在形式参数的函数参数定义中

局部变量:局部变量就是在某个函数或块的内部声明的变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。

全局变量:全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
例子:

#include <stdio.h>

/* 全局变量声明 */
int num1=1;
int num2=1;

int main ()
{
    /* 局部变量声明 */
    int num1=2;

    printf ("num = %d\n",  num1);
    printf ("num = %d\n",  num2);
    return 0;
}

结果:
这里写图片描述
形式参数:函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。
需要注意的是,当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,默认0或者空。正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

#include<stdio.h>
int a;
int main()
{
    int b;
    printf("a=%d",a);
    printf("b=%d",b);
    return 0;
}

如上面,a默认系统初始化为0,b则会出现一个不可预测随机的值(在int范围内)。
这里写图片描述

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