二级指针的作用详解 二级指针的作用详解

二级指针的作用详解

欢迎转载,转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/46629065

一、概念

在如下的A指向B、B指向C的指向关系中:

首先

C是"一段内容",比如你用malloc或者new分配了一块内存,然后塞进去"一段内容",那就是C了。C的起始地址是0x00000008。

B是一个指针变量,其中存放着C的地址,但是B也要占空间的啊,所以B也有地址,B的起始地址是0x00000004,但是B内存中存放的是C的地址,所以B里面的内容就是0x00000008。

那么到此为止都比较好理解:

  1. B= 0x00000008; //B的内容
  2. *B = "一段内容"; //B解引用,也就是B指针指向的C的值
  3. &B = 0x00000004; //B取地址,B的地址是0x00000004
那么,再来看A:

A是二级指针变量,其中存放着B的地址0x00000004,A也有地址,是0x00000000;

  1. *A = B= 0x00000008; //A解引用也就是B的内容
  2. **A = *B = "一段内容"; //B解引用,也就是B指针指向的C的值
  3. A = &B = 0x00000004; //A存的是B的地址,B的地址是0x00000004
  4. &A = 0x00000000; //A取地址



二、使用


二级指针作为函数参数的作用:在函数外部定义一个指针p,在函数内给指针赋值,函数结束后对指针p生效,那么我们就需要二级指针。


看看下面一段代码:有两个变量a,b,指针q,q指向a,我们想让q指向b,在函数里面实现。

1.先看看一级指针的实现

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int a= 10;
  4. int b = 100;
  5. int *q;
  6. void func(int *p)
  7. {
  8. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl; //note:3
  9. p = &b;
  10. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl; //note:4
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. cout<< "&a="<<&a<< ",&b="<<&b<< ",&q="<<&q<< endl; //note:1
  15. q = &a;
  16. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl; //note:2
  17. func(q);
  18. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl; //note:5
  19. system( "pause");
  20. return 0;
  21. }

这么写有什么问题?为什么*q不等于100?我们看一下输出便知:

&a=0032F000,&b=0032F004,&q=0032F228
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228
func:&p=0018FD24,p=0032F000
func:&p=0018FD24,p=0032F004
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228

我们看输出:

note:1->a,b,q都有一个地址.

note:2->q指向a.

note:3->我们发现参数p的地址变了,跟q不一样了,是的参数传递是制作了一个副本,也就是p和q不是同一个指针,但是指向的地址0x0032F000(a的地址)还是不变的.

note:4->p重新指向b.

note:5->退出函数,p的修改并不会对q造成影响。

结论:

编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 p,编译器使 p = q(但是&p != &q,也就是他们并不在同一块内存地址,只是他们的内容一样,都是a的地址)。如果函数体内的程序修改了p的内容(比如在这里它指向b)。在本例中,p申请了新的内存,只是把 p所指的内存地址改变了(变成了b的地址,但是q指向的内存地址没有影响),所以在这里并不影响函数外的指针q。

这就需要二级指针操作:


2.二级指针操作

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int a= 10;
  4. int b = 100;
  5. int *q;
  6. void func(int **p) //2
  7. {
  8. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl;
  9. *p = &b; //3
  10. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. cout<< "&a="<<&a<< ",&b="<<&b<< ",&q="<<&q<< endl;
  15. q = &a;
  16. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl;
  17. func(&q); //1
  18. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl;
  19. system( "pause");
  20. return 0;
  21. }

这里只改了三个地方,变成传二级指针。我们再看:

因为传了指针q的地址(二级指针**p)到函数,所以二级指针拷贝(拷贝的是p,一级指针中拷贝的是q所以才有问题),(拷贝了指针但是指针内容也就是指针所指向的地址是不变的)所以它还是指向一级指针q(*p = q)。在这里无论拷贝多少次,它依然指向q,那么*p = &b;自然的就是 q = &b;了。

3.再看一个例子:

我们代码中以二级指针作为参数比较常见的是,定义了一个指针MyClass *ptr=NULL,在函数内对指针赋值*ptr=malloc(...),函数结束后指针依然有效.这个时候就必须要用二级指针作为参数func(MyClass **p,...),一级指针为什么不行上面说了。

  1. void my_malloc(char **s)
  2. {
  3. *s=( char*) malloc( 100);
  4. }
  5. void main()
  6. {
  7. char *p= NULL;
  8. my_malloc(&p);
  9. //do something
  10. if(p)
  11. free(p);
  12. }

这里给指针p分配内存,do something,然后free(p),如果用一级指针,那么就相当于给一个p的拷贝s分配内存,p依然没分配内存,用二级指针之后,才对p分配了内存。

欢迎转载,转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/46629065

一、概念

在如下的A指向B、B指向C的指向关系中:

首先

C是"一段内容",比如你用malloc或者new分配了一块内存,然后塞进去"一段内容",那就是C了。C的起始地址是0x00000008。

B是一个指针变量,其中存放着C的地址,但是B也要占空间的啊,所以B也有地址,B的起始地址是0x00000004,但是B内存中存放的是C的地址,所以B里面的内容就是0x00000008。

那么到此为止都比较好理解:

  1. B= 0x00000008; //B的内容
  2. *B = "一段内容"; //B解引用,也就是B指针指向的C的值
  3. &B = 0x00000004; //B取地址,B的地址是0x00000004
那么,再来看A:

A是二级指针变量,其中存放着B的地址0x00000004,A也有地址,是0x00000000;

  1. *A = B= 0x00000008; //A解引用也就是B的内容
  2. **A = *B = "一段内容"; //B解引用,也就是B指针指向的C的值
  3. A = &B = 0x00000004; //A存的是B的地址,B的地址是0x00000004
  4. &A = 0x00000000; //A取地址



二、使用


二级指针作为函数参数的作用:在函数外部定义一个指针p,在函数内给指针赋值,函数结束后对指针p生效,那么我们就需要二级指针。


看看下面一段代码:有两个变量a,b,指针q,q指向a,我们想让q指向b,在函数里面实现。

1.先看看一级指针的实现

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int a= 10;
  4. int b = 100;
  5. int *q;
  6. void func(int *p)
  7. {
  8. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl; //note:3
  9. p = &b;
  10. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl; //note:4
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. cout<< "&a="<<&a<< ",&b="<<&b<< ",&q="<<&q<< endl; //note:1
  15. q = &a;
  16. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl; //note:2
  17. func(q);
  18. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl; //note:5
  19. system( "pause");
  20. return 0;
  21. }

这么写有什么问题?为什么*q不等于100?我们看一下输出便知:

&a=0032F000,&b=0032F004,&q=0032F228
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228
func:&p=0018FD24,p=0032F000
func:&p=0018FD24,p=0032F004
*q=10,q=0032F000,&q=0032F228

我们看输出:

note:1->a,b,q都有一个地址.

note:2->q指向a.

note:3->我们发现参数p的地址变了,跟q不一样了,是的参数传递是制作了一个副本,也就是p和q不是同一个指针,但是指向的地址0x0032F000(a的地址)还是不变的.

note:4->p重新指向b.

note:5->退出函数,p的修改并不会对q造成影响。

结论:

编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 p,编译器使 p = q(但是&p != &q,也就是他们并不在同一块内存地址,只是他们的内容一样,都是a的地址)。如果函数体内的程序修改了p的内容(比如在这里它指向b)。在本例中,p申请了新的内存,只是把 p所指的内存地址改变了(变成了b的地址,但是q指向的内存地址没有影响),所以在这里并不影响函数外的指针q。

这就需要二级指针操作:


2.二级指针操作

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int a= 10;
  4. int b = 100;
  5. int *q;
  6. void func(int **p) //2
  7. {
  8. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl;
  9. *p = &b; //3
  10. cout<< "func:&p="<<&p<< ",p="<<p<< endl;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. cout<< "&a="<<&a<< ",&b="<<&b<< ",&q="<<&q<< endl;
  15. q = &a;
  16. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl;
  17. func(&q); //1
  18. cout<< "*q="<<*q<< ",q="<<q<< ",&q="<<&q<< endl;
  19. system( "pause");
  20. return 0;
  21. }

这里只改了三个地方,变成传二级指针。我们再看:

因为传了指针q的地址(二级指针**p)到函数,所以二级指针拷贝(拷贝的是p,一级指针中拷贝的是q所以才有问题),(拷贝了指针但是指针内容也就是指针所指向的地址是不变的)所以它还是指向一级指针q(*p = q)。在这里无论拷贝多少次,它依然指向q,那么*p = &b;自然的就是 q = &b;了。

3.再看一个例子:

我们代码中以二级指针作为参数比较常见的是,定义了一个指针MyClass *ptr=NULL,在函数内对指针赋值*ptr=malloc(...),函数结束后指针依然有效.这个时候就必须要用二级指针作为参数func(MyClass **p,...),一级指针为什么不行上面说了。

  1. void my_malloc(char **s)
  2. {
  3. *s=( char*) malloc( 100);
  4. }
  5. void main()
  6. {
  7. char *p= NULL;
  8. my_malloc(&p);
  9. //do something
  10. if(p)
  11. free(p);
  12. }

这里给指针p分配内存,do something,然后free(p),如果用一级指针,那么就相当于给一个p的拷贝s分配内存,p依然没分配内存,用二级指针之后,才对p分配了内存。

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