Thread类的使用和线程的状态流程

静态方法

currentThread()方法

currentThread()方法可以返回代码段正在被哪个线程调用的信息。

sleep()方法

方法sleep()的作用是在指定的毫秒数内让当前“正在执行的线程”休眠(暂停执行)。这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程。

sleep方法有两个重载版本:

sleep(long millis)     //参数为毫秒
sleep(long millis,int nanoseconds)    //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。
但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。

注意,如果调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时可能CPU正在执行其他的任务。所以说调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态

yield()方法

调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。

注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。

对象方法

start()方法

start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。

run()方法

run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。

getId()

getId()的作用是取得线程的唯一标识

isAlive()方法

方法isAlive()的功能是判断当前线程是否处于活动状态
代码:

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public class MyThread  extends Thread{
     @Override
     public void run() {
         System.out.println( "run=" + this .isAlive());
     }
}
public class RunTest {
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         MyThread myThread= new MyThread();
         System.out.println( "begin ==" +myThread.isAlive());
         myThread.start();
         System.out.println( "end ==" +myThread.isAlive());
     }
}

方法isAlive()的作用是测试线程是否偶处于活动状态。什么是活动状态呢?活动状态就是线程已经启动且尚未终止。线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是“存活”的。
有个需要注意的地方

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System.out.println( "end ==" +myThread.isAlive());

虽然上面的实例中打印的值是true,但此值是不确定的。打印true值是因为myThread线程还未执行完毕,所以输出true。如果代码改成下面这样,加了个sleep休眠:

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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         MyThread myThread= new MyThread();
         System.out.println( "begin ==" +myThread.isAlive());
         myThread.start();
         Thread.sleep( 1000 );
         System.out.println( "end ==" +myThread.isAlive());
     }

则上述代码运行的结果输出为false,因为mythread对象已经在1秒之内执行完毕。

join()方法

在很多情况下,主线程创建并启动了线程,如果子线程中药进行大量耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法了。方法join()的作用是等待线程对象销毁。

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public class Thread4 extends Thread{
     public Thread4(String name) {
         super (name);
     }
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
             System.out.println(getName() + "  " + i);
         }
     }
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         // 启动子进程
         new Thread4( "new thread" ).start();
         for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
             if (i == 5 ) {
                 Thread4 th = new Thread4( "joined thread" );
                 th.start();
                 th.join();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + i);
         }
     }
}

getName和setName

用来得到或者设置线程名称。

getPriority和setPriority

用来获取和设置线程优先级。

setDaemon和isDaemon

用来设置线程是否成为守护线程和判断线程是否是守护线程。

守护线程和用户线程的区别在于:守护线程依赖于创建它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:如果在main线程中创建了一个守护线程,当main方法运行完毕之后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。

在上面已经说到了Thread类中的大部分方法,那么Thread类中的方法调用到底会引起线程状态发生怎样的变化呢?下面一幅图就是在上面的图上进行改进而来的:

暂停线程

具体暂停线程的方法在下一篇博客中介绍

interrupt()方法

线程状态转换图


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转载自blog.csdn.net/yaoyaowudi123/article/details/80198495