Scala编程基础语法(一)

Scala与Java的关系

因为Scala是基于Java虚拟机,也就是JVM的一门编程语言。所有Scala的代码,都需要经过编译为字节码,然后交由Java虚拟机来运行。

所以Scala和Java是可以无缝互操作的。Scala可以任意调用Java的代码。所以Scala与Java的关系是非常非常紧密的。

安装Scala

从Scala官方网站下载,http://www.scala-lang.org/download/,windows版本的安装包是scala-2.11.7.msi。
·使用下载下来的安装包安装Scala。
·在PATH环境变量中,配置$SCALA_HOME/bin目录。
·在windows命令行内即可直接键入scala,打开scala命令行,进行scala编程。

Scala解释器的使用

  • REPL:Read(取值)-> Evaluation(求值)-> Print(打印)->
    Loop(循环)。scala解释器也被称为REPL,会快速编译scala代码为字节码,然后交给JVM来执行。

  • 计算表达式:在scala>命令行内,键入scala代码,解释器会直接返回结果给你。如果你没有指定变量来存放这个值,那么值默认的名称为res,而且会显示结果的数据类型,比如Int、Double、String等等。
    ·例如,输入1 + 1,会看到res0: Int = 2

  • 内置变量:在后面可以继续使用res这个变量,以及它存放的值。
    ·例如,2.0 * res0,返回res1: Double = 4.0
    ·例如,”Hi, ” + res0,返回res2: String = Hi, 2
  • 自动补全:在scala>命令行内,可以使用Tab键进行自动补全。
    ·例如,输入res2.to,敲击Tab键,解释器会显示出以下选项,toCharArray,toLowerCase,toString,toUpperCase。因为此时无法判定你需要补全的是哪一个,因此会提供给你所有的选项。
    ·例如,输入res2.toU,敲击Tab键,直接会给你补全为res2.toUpperCase。

声明变量

  • 声明val变量:可以声明val变量来存放表达式的计算结果。
    ·例如,val result = 1 + 1
    ·后续这些常量是可以继续使用的,例如,2 * result
    ·但是常量声明后,是无法改变它的值的,例如,result = 1,会返回error: reassignment to val的错误信息。
  • 声明var变量:如果要声明值可以改变的引用,可以使用var变量。
    ·例如,val myresult = 1,myresult = 2
    ·但是在scala程序中,通常建议使用val,也就是常量,因此比如类似于spark的大型复杂系统中,需要大量的网络传输数据,如果使用var,可能会担心值被错误的更改。
    ·在Java的大型复杂系统的设计和开发中,也使用了类似的特性,我们通常会将传递给其他模块 / 组件 / 服务的对象,设计成不可变类(Immutable Class)。在里面也会使用java的常量定义,比如final,阻止变量的值被改变。从而提高系统的健壮性(robust,鲁棒性),和安全性。
  • 指定类型:无论声明val变量,还是声明var变量,都可以手动指定其类型,如果不指定的话,scala会自动根据值,进行类型的推断。
    ·例如,val name: String = null
    ·例如,val name: Any = “leo”
  • 声明多个变量:可以将多个变量放在一起进行声明。
    ·例如,val name1, name2:String = null
    ·例如,val num1, num2 = 100

数据类型与操作符

  • 基本数据类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double、Boolean。
    ·乍一看与Java的基本数据类型的包装类型相同,但是scala没有基本数据类型与包装类型的概念,统一都是类。scala自己会负责基本数据类型和引用类型的转换操作。
    ·使用以上类型,直接就可以调用大量的函数,例如,1.toString(),1.to(10)。
  • 类型的加强版类型:scala使用很多加强类给数据类型增加了上百种增强的功能或函数。
    ·例如,String类通过StringOps类增强了大量的函数,”Hello”.intersect(” World”)。
    ·例如,Scala还提供了RichInt、RichDouble、RichChar等类型,RichInt就提供了to函数,1.to(10),此处Int先隐式转换为RichInt,然后再调用其to函数
  • 基本操作符:scala的算术操作符与java的算术操作符也没有什么区别,比如+、-、*、/、%等,以及&、|、^、>>、<<等。
    ·但是,在scala中,这些操作符其实是数据类型的函数,比如1 + 1,可以写做1.+(1)
    ·例如,1.to(10),又可以写做1 to 10
    ·scala中没有提供++、–操作符,我们只能使用+和-,比如counter = 1,counter++是错误的,必须写做counter += 1.

函数调用与apply()函数

  • 函数调用方式:在scala中,函数调用也很简单。
    ·例如,import scala.math._,sqrt(2),pow(2, 4),min(3, Pi)。
    ·不同的一点是,如果调用函数时,不需要传递参数,则scala允许调用函数时省略括号的,例如,”Hello World”.distinct

  • apply函数
    ·Scala中的apply函数是非常特殊的一种函数,在Scala的object中,可以声明apply函数。而使用“类名()”的形式,其实就是“类名.apply()”的一种缩写。通常使用这种方式来构造类的对象,而不是使用“new 类名()”的方式。
    ·例如,”Hello World”(6),因为在StringOps类中有def apply(n: Int): Char的函数定义,所以”Hello World”(6),实际上是”Hello World”.apply(6)的缩写。
    ·例如,Array(1, 2, 3, 4),实际上是用Array object的apply()函数来创建Array类的实例,也就是一个数组。

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