2.Java基本变量类型、运算符、引用

java中有八大基本数据类型,按照类型来分可以分成4类8种。

类别 数据类型 名称 位长 缺省值 取值范围
布尔型 布尔型 boolean 1 false true,false
整型 字节型 byte 8 0 -128~127
整型 短整型 short 16 0 -32768~32767
整型 整型 int 32 0  
整型 长整型 long 64 0  
字符型 字符型 char 16 ‘\u0000’ '\u0000'~'\uffff'
浮点型 单精度型 float 32 0.0  
  双精度型 double 64 0.0  

数据类型转

·转换规则

        ·自动转换(隐式转换):从低位类型转换为高位类型

                ·char-》int:转换成ascii码

                ·byte-〉short-》int-〉long

                ·基本数据类型-》字符串(特殊)

            ·强制类型转换:从高位类型到低位类型转换

                float a =(float)10.5;//因为浮点型默认为double

常用的运算符及分类

·算术运算符

   

   算术运算符

             名称          

                           说明                           
    +         加法 加法运算符,可完成字符串的相加
     -         减法 减法运算符,也可作为求负运算,比如-7
    *         乘 乘法
    /         除 除法,int类型的除法,会得到int类型的值,如果有小数,小数会被舍弃
    %         取余 取余数,左边操作数除右边操作数的余数
    ++         自加 单目运算符,变量的值加1
    --         自减 单目运算符,变量的值减1

·赋值运算符

逻辑运算符       名称                                     说明                                                     
    = 简单的赋值运算符 将运算符右边的值赋给左侧变量,int C=1+2将把3赋给C
    += 加和赋值运算符 把左侧运算符和右侧运算符相加后赋值给左侧

    -=

   减和赋值运算符 把左侧运算符和右侧运算符相减后赋值给左侧
    *= 乘和赋值运算符 把左侧运算符和右侧运算符相乘后赋值给左侧
    /= 除和赋值运算符 把左侧运算符和右侧运算符相除后赋值给左侧
    %= 取模赋值运算符 把左侧运算符和右侧运算符取模后赋值给左侧

比较运算符

比较运算符     名称                                                说明                                  
    > 大与 左边大于右边:true,否则:false
    >= 大于等于 左边大于等于右边:true,否则:false
    < 小于 左边小于右边:true,否则:false
    <= 小于等于 左边小于等于右边:true,否则:false
    == 等于 左边恒等于右边:true,否则:false
    != 不等于 左边不等于右边:true,否则:false

逻辑运算符

逻辑运算符   名称                                            说明                                      
        & 逻辑与 当且仅当两边的表达式都为true时,才真
        && 短路与 当且仅当两边的表达式都为true时,才真。但是,当前面为假时,后面的表达式不会进行计算。
        | 逻辑非 一真则真
        || 短路非 一真则真,但是,当前面为真时,后面则不会再计算
        ! 逻辑非 取反。如果为true,取反后为false
注意:逻辑运算符只能运用在boolean'类型的数据之间的运算

引用类型

对于引用类型,实际上它指向的是内存中的地址,它保存的饼不是对象本身的值,而是对象在内存中的地址,实际的值,保存在它指向的内存地址中

1.字符串

对于字符串的拼接:+

注意:

    如果我们想把一个基本数据类型变为引用类型,可以把这个基本数据类型的变量+" "

    字符串可以和基本数据类型拼接,最后得到字符串

2.数组

是一种数据结构,是一种容器,用来盛放数据

特点

       · 数组属于引用类型,所以在使用的时候需要开辟内存空间

        ·数组的容量是确定的,也就是说在定义的时候必须确定数组的大小

        ·数组的类型是确定的,所以在定义数组的时候必须声明数组的数据类型,不同类型的数组可以存放不同的数据类型,一个数组只能存放该类型的数据

分类:

    ·一维数组

        int [] a ={1,2,3,4};

    ·二维数组

        其实就是数组的数组        

        int [][] b ={{1,2},{3,4}};

    ·多维数组

        int []...[]b;

数组--赋值

    ·通过下标(索引)方式进行访问数组,可以对数组元素进行取值和赋值。

    ·对数组赋值的方式

        ·在数组声明的时候进行赋值

            ·int [] a = {1,2,3,4,5,6};

            ·String  [][] b = {{"111","222"},{"333","444"},{"555","666"} };

        ·通过索引进行赋值,索引从0开始

            ·int [] a = new int [n];

            ·a[0] = 1;

            ·a[1] = 2;

            ...

            ·a[n-1] = 100;

             String [][] b = new String[2][2];

            b[0][0] = "111";

            ...

            b[1][1] = "444";

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/vicky_zy/article/details/80894344