自己写的一个控制台2048小游戏
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h> //提供 getch()
#include <windows.h>
#include <time.h> //提供 time() 用作随机数种子
int arr[4][4], copy[4][4]; //copy数组用于确认一次操作之后是否发生变化,如果没有变化则不生成新的数
int temp[4];
int empty; //空格数,如果 empty = 0 那么将结束本次游戏
void init(); //初始化游戏
void show(); //将游戏画面输出
int isDifferent(); //判断输入的操作是否改变数组的值,若不改变,则不添加新的数
void op_up(); //上移操作
void op_down(); //下移操作
void op_left(); //左移操作
void op_right(); //右移操作
void addNum(); //添加新的数
void play(); //提供游戏操作输入
int main()
{
printf("Enter any key to play game\n");
getch();
while (1)
{
system("cls");
init();
show();
while (empty) play();
printf("Game Over\n Please enter 'q' to quit, or any other keys to continue\n");
if (getch() == 'q') exit(0);
}
return 0;
}
void init()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
for (int j = 0; j < 4; j++)
copy[i][j] = arr[i][j] = 0;
srand(time(0));
int x = rand() % 4;
int y = rand() % 4;
copy[x][y] = arr[x][y] = 2; //在随机位置生成数字 2 作为开局
empty = 15; //更新 empty
}
void show()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("_________________________\n");
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (0 == arr[i][j])
printf("| ");
else
printf("|%5d", arr[i][j]);
}
printf("|\n");
}
printf("_________________________\n");
}
int isDifferent()
{
int flag = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
for (int j = 0 ; j < 4; j++)
if (arr[i][j] != copy[i][j])
{
flag = 1;
goto NewCopy;
}
return flag;
NewCopy: //如果数组发生改变,则更新数组,否则不用更新
for (int i = 0; i < 4; i++)
for (int j = 0 ; j < 4; j++)
if (arr[i][j] != copy[i][j])
copy[i][j] = arr[i][j];
return flag;
}
void op_up()
{
int i, j, k, t;
for (i = 0; i < 4; i++) //逐列处理
{
for (j = 0; j < 4; j++) //从头开始查找是否能合并
{
if (0 == arr[j][i]) continue; //如果是 0 则跳过,先不将0剔除,最后再去处理 0 的位置问题
for (k = j + 1; k < 4; k++) //k 从 j 的下一个开始与 j 对比
{
if (0 == arr[k][i]) continue; //跳过 0
if (arr[j][i] == arr[k][i])
{
arr[j][i] <<= 1; //k 与 j 相等,那么合并,即等价于arr[j][i] * 2
arr[k][i] = 0; //合并之后 arr[k][i] 自然为 0
empty++; //更新空格数
k = j = 0; //合并成功,从头开始继续寻找,即 j = 0, 而 k 也要从 j + 1 开始,由于 k 还要自加,所以 k = j
}
else break; //合并失败,从下一个数 j + 1 开始寻找,如果一直失败则最终由 j 的循环跳出本列的处理
}
}
//以下将非 0 的数上移,处理之前未处理的 0
t = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
if (0 != arr[j][i]) temp[t++] = arr[j][i]; //将非零的 arr[j][i] 顺序复制进 temp 中
if (t != 4)
{
while (t < 4) temp[t++] = 0; //剩余的 temp 直接赋值为 0
for (j = 0; j < 4; j++) arr[j][i] = temp[j]; //将处理好的 temp 整体复制到arr[j][i] 中
}
}
}
void op_down()
{
int i, j, k, t;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 3; j >= 0; j--)
{
if (0 == arr[j][i]) continue;
for (k = j - 1; k >= 0; k--)
{
if (0 == arr[k][i]) continue;
if (arr[k][i] == arr[j][i])
{
arr[j][i] <<= 1;
arr[k][i] = 0;
empty++;
k = j = 3;
}
else break;
}
}
t = 3;
for (j = 3; j >= 0; j--)
if (0 != arr[j][i]) temp[t--] = arr[j][i];
if (t != -1)
{
while (t >= 0) temp[t--] = 0;
for (j = 0; j < 4; j++) arr[j][i] = temp[j];
}
}
}
void op_left()
{
int i, j, k, t;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if (0 == arr[i][j]) continue;
for (k = j + 1; k < 4; k++)
{
if (0 == arr[i][k]) continue;
if (arr[i][k] == arr[i][j])
{
arr[i][j] <<= 1;
arr[i][k] = 0;
empty++;
k = j = 0;
}
else break;
}
}
t = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
if (0 != arr[i][j]) temp[t++] = arr[i][j];
if (t != 4)
{
while (t < 4) temp[t++] = 0;
for (j = 0; j < 4; j++) arr[i][j] = temp[j];
}
}
}
void op_right()
{
int i, j, k, t;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 3; j >= 0; j--)
{
if (0 == arr[i][j]) continue;
for (k = j - 1; k >= 0; k--)
{
if (0 == arr[i][k]) continue;
if (arr[i][k] == arr[i][j])
{
arr[i][j] <<= 1;
arr[i][k] = 0;
empty++;
k = j = 3;
}
}
}
t = 3;
for (j = 3; j >= 0; j--)
if (0 != arr[i][j]) temp[t--] = arr[i][j];
if (t != -1)
{
while (t >= 0) temp[t--] = 0;
for (j = 0; j < 4; j++) arr[i][j] = temp[j];
}
}
}
void addNum(){
int x, y;
srand(time(0));
do
{
x = rand() % 4;
y = rand() % 4;
} while (arr[x][y] != 0); //随机取一个为空的位置生成新的数
copy[x][y] = arr[x][y] = (rand() & 0x1? 2 : 4); //利用随机数决定生成的是 2 还是 4
empty--;
}
void play(){
char op = getch();
while (op != 72 && op != 80 && op != 75 && op != 77) //如果不是方向键,则继续输入
op = getch();
switch (op){
case 72: op_up(); break;
case 80: op_down(); break;
case 75: op_left(); break;
default: op_right();
}
if (isDifferent())
{
addNum(); //加入新生成的数
system("cls");
show();
}
}
使用方向键控制,游戏截图如下