5.28网络编程中的UDP

package org.westos.网络编程中的UDP编程;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 网络编程:
 *		TCP编程,UDP编程
 * 协议:
		UDP协议	--->UDP编程
			不需要建立连接通道的
			数据大小有限制
			不可靠连接
			执行效率高
		TCP协议	---->TCP编程
			需要建立连接通道
			数据大小无限制
			可靠连接
			执行效率低	
		打电话:看成TCP协议  建立连接通道
		发短信:UDP协议	不需要建立连接通道
 * */
/**
 * InetAddress类:
 * 		此类表示互联网协议 (IP) 地址。 
 * 	方法:
 * 		public static InetAddress[] getAllByName(String host)
 * 			其中host可以是主机名也可以是IP地址的字符串表示形式
 * 		public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名。 
 * 		public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。 
 * */
public class Text1 {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		//通过主机名返回一个IP地址对象
		InetAddress ip = InetAddress.getByName("DESKTOP-2N4QT71");
		//通过ip地址对象获取IP地址,返回IP地址的字符串表示形式
		String ipAddress = ip.getHostAddress();
		System.out.println(ipAddress);
		//通过IP地址返回ip地址对象
		InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("192.168.1.105");
		//通过ip地址对象获取主机名,返回字符串
		String hostName = ip2.getHostName();
		System.out.println(hostName);
	}
}
package org.westos.网络编程中的UDP编程;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
 * UDP编程:发送端
 * 1.使用DatagramScocket创建对象
 * 2.创建数据并打包,使用DatagramPacket
 * 		public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
 * 		这里需要创建本机的InetAdress类对象,使用主机名或者IP地址的文本形式
 * 3.调用发送函数
 * 4.关闭资源
 * */
public class Text2send {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//创建Socket对象,使用的是DategramSoctet类
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); 
		//创建数据并打包,使用DatagramPacket,构造方法如下
//		public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
//		构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
		//构造方法前的准备,所需要传递的参数
		byte[] by = "这是来自发送端的数据".getBytes();
		int len = by.length;
		InetAddress add = InetAddress.getByName("DESKTOP-2N4QT71");
		int port = 10101;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by, 0, len, add, port);
		//调用发送函数
		ds.send(dp);
		//关闭资源
		ds.close();
	}
}
package org.westos.网络编程中的UDP编程;


import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;


/**
 * UDP编程:接收端
 * 	1.创建Socket对象,使用DatagramSocket
 *  2.创建一个数据包,作为接受容器,还是使用DatagramPacket
 *  3.调用DatagramSocket类对象接收方法
 *  4.解析数据
 *  5.将数据打印在控制台中
 *  6.关闭资源
 * */
public class Text3receive {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//创建Socket对象,还是使用DatagramSocket类,同时传入端口号,需要与接收端相同
//		public DatagramSocket(int port)创建数据报包套接字对象并且将其绑定到本地主机上的指定端口
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10101);
		//创建一个数据包,作为接受容器,还是使用DatagramPacket
		//需要为传入参数做准备
		byte[] by = new byte[1024];
		int len = by.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by, len);
		//调用DatagramSocket类对象接收方法
		ds.receive(dp);
		//解析数据
		byte[] by2 = dp.getData();
		String sendIP = dp.getAddress().getHostAddress();
		//将数据打印在控制台中
		String by2str = new String(by2, 0, len);
		System.out.println(sendIP);
		System.out.println(by2str);
		//关闭资源
		ds.close();
	}
}



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