基于socketserver实现并发

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

 一、分析socketserver源码

ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()

查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

  1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
  2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
  3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
  4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
  5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

源码分析总结:

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

  1.   self.server即套接字对象
  2.   self.request即一个链接
  3.   self.client_address即客户端地址

基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  1.   self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  2.   self.client_address即客户端地址      

二、socketserver基于(TCP)实现并发

import socketserver

class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):                                   #对象的固定方法不能变
        #通信循环
        while True:
            try:
                data=self.request.recv(1024)            #conn.recv(1024)
                if len(data)==0:break
                self.request.send(data.upper())         #conn.send(data.upper())
            except ConnectionResetError:
                break
if __name__ == '__main__':
    s=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyHandler,bind_and_activate=True)
    s.serve_forever()       #本质就是bind和listen,代表连接循环
# 每建立一个连接就会启动一个线程(服务员),+调用FtpServer类产生一个对象,调用该对像下的handle方法,与刚刚建立好的连接进行通信循环
服务端
import socket

phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client1111111'  # msg=''
    if len(msg) == 0:continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data=phone.recv(1024)
    print(data)

phone.close()
客户端1
import socket

phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) # 指定服务端ip和端口

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client22222'  # msg=''
    if len(msg) == 0:continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data=phone.recv(1024)
    print(data)

phone.close()
客户端2

三、socketserver基于(UDP)实现并发

import socketserver         #借助别人写好的模块进行并发的效果
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        data=self.request[0]
        print('客户端消息',data)
        self.request[1].sendto(data.upper(),self.client_address)
if __name__ == '__main__':
    s=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.01',8080),MyHandler)
    s.serve_forever()     #启动一个线程
服务端
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
    msg='client11111111111'
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
    data,server_addr=client.recvfrom(1024)
    print(data)
client.close()
客户端1
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
    msg='client22222222222'
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
    data,server_addr=client.recvfrom(1024)
    print(data)
client.close()
客户端2

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